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[资讯] 战地3多人模式的七大争议和社区管理员的回言

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发表于 2011-6-29 19:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zeroflysk 于 2011-6-29 21:47 编辑

战地迷:http://www.zhandimi.com/a/show-bf3-149.html

众所周知,战地3是诸多战地迷们期盼了整整7年的正统续作。玩家的期待值之高可见一斑。开发组的社区管理员zh1nt0氏针对网络上的7条多人模式热议,做出了回应。

1. 热切希望花瓣语音/指挥系统回归。

实在是难以置信,这种容易导致刷屏、滥用的语音系统居然那么受欢迎,难道耳机交流还不够用吗?请各位稍安毋躁,花瓣语音仍有机会回归。



战地2中的花瓣语音系统。

2. 3D 报点

BC2的3D报点算是不过不失吧。为了提升玩家之间的配合,BF3仍会保留这个要素,与此同时,其深度也会相应提升。



注:BC2的报点效果异常强悍,对准空地连按报点,敌人的走向将一览无余。预计BF3的3D报点会改成2142那种不随目标移动的静态方框。

3. 队长应该继承指挥官的战场支援能力!

我们还没完全公布队长的能力呢,请耐性等候未来的情报。

注:BF2142的队长可布置空降重生点;而BF2 PR的队长可以建造一些具备重生职能的建筑。

4. 地图设计:BC2那种“一本道”长条型地图太无聊了,我们需要更多更大的沙盘式地图!


冷静,游戏还在开发呢。这次BF3开发团队有DC MOD/2/2142的地图制作者,我觉得大家要对他们保有信心才是。

5. 空军的平衡性与操作性。

同上,游戏还没做完呢。

6. 无约束的跑步太不真实了,这也少了掌控耐力槽的乐趣。


无限耐力算坏事吗?至少现在,我们不打算改变无限耐力的设定。

7.载具专长:载具武器居然要解锁?这是多么愚蠢的设定啊。
举例:
(1)快用机枪扫死那个薄冰。伙计,我还没解锁并列机枪呢……
(2)发现敌人庄稼切,快放导弹!对不起,我等级太低了,还用不了TV导弹。

载具专长可是王牌驾驶员通过精湛技术赢取的成就。让他们定制自己的爱车、爱机,不是更有挑战性吗?
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