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[原创] 金字塔VS忍者,技能效果超深度研究!!

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发表于 2011-6-30 20:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ze零ro 于 2011-7-1 12:05 编辑

常听人说,那个谁谁谁,在我靠近的时候准确地知道了我的来向并把我秒杀,但是我装备了忍者,他又没有装备金字塔,他还说装了忍者也听得见脚步声云云。然后各种作弊还是高玩的论战又有声有色地开展了起来……本着科学至上的精神,今天,我们做一个实验

本实验的情况是在室内的水泥地面上,自己装备金字塔,让一个敌方玩家装备忍者在自己身边跑动,录制其脚步声。录制时包含地图的背景音(如风沙声,远处的炮火声等),此测试音轨直接由声卡截取,基本能99%还原出声卡的输出,虽然我的电脑只有板载声卡,做不到顶级声卡功放那些“高音甜,中音准,低音劲”的程度,但至少也在玩家配置的平均水平中。道理越辩越明,每个人都有提出意见的权力。如果有人一定要说:“我的声卡连游戏里500米外的玩家放屁声都能还原出来!”那也请以实验的方式向大家证明。

先来第一张图,图中为4条音轨,左边的两个都是对方无忍者的情况,右边的两个都是对方装备忍者的情况,上面的两个是自己装有金字塔的情况,下面两个是自己没有装备金字塔的情况。


(具体情况可以点开大图观察,每张图中最后那一个比较明显的波形是枪声,用来对比的。)

通过波形,我们就能直观地看到左上角的图中波形有许多毛刺状突起,这就是脚步声,另外的3张图中都比较平缓,没有特别的突出,由此得知,金字塔对脚步声的放大作用是显而易见的
再来看第二张图,图中的波形均为第一张图波形放大20分贝(即放大10倍)的结果。


左上的图中突起仍然十分明显,左下的图中此时也能观察出类似左上图的毛刺状突起,但是不如左上图明显,这就是对方没有装备忍者而自己也没有装备金字塔的情况,相对于背景音,脚步声已经比较突出。
右上的图为敌方装备忍者而自己装备金字塔的情况,可以看到,波形中几乎没有什么突起,但是在听觉上如果仔细分辨,任然能听出有节奏的脚步声,说明当对方装备忍者时,如果自己有金字塔技能,虽然不能像平常一样易于分辨,但是也绝不是完全不能识别。

最后看右下图,图中的波形看起来比右上图更大,但是实际上在这种情况下即使把音响耳机都开到最大,听到的除了背景音还是背景音,完全无法分辨其中是否有脚步声的存在。
那么现在可以对金字塔这个技能下个结论了:

1.装备此技能后对方脚步声放大,即使对方使用忍者,依然能听到其脚步声

2.“对方使用忍者,自己装备金字塔”和“对方不使用忍者,自己不装备金字塔”2种情况相比,后者听到的脚步声更大,因此金字塔对于忍者技能只能起牵制作用,并不能完全消除忍者技能的效果

3.装备忍者技能后,如果敌方没有装备金字塔,即使对方的音响开再大,也无法将脚步声分辨出来,何况实战中地图还有各种枪声爆炸声,更是无从分辨

注意:没有脚步声并不代表你的行踪不会暴露,虽然忍者能消除脚步声,但是如果穿越草丛或灌木丛,身体摩擦植物的“沙沙”声还是不会消除的,老手们可以通过这个声音判断敌人的临近

补充一点个人猜想,对此右上和右下,金字塔技能可能还有一个效果——减轻游戏的背景音
这点有空的话再去验证一下




最后附上4条音轨的压缩包大家听听看吧
Desktop.rar (171.6 KB, 下载次数: 53)




什么情况,上传限制才300K……一张图片还要逼我压缩……3DM这限制真讨厌
看在本人蹭网发帖的面子上,顶个吧

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