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[讨论] 古剑是垃圾代名词 仙剑则是剧情经典的国产担保?????

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发表于 2011-7-1 13:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kira1416 于 2011-7-1 13:35 编辑

古剑优化差 可我鬼泣4评级只达到B的垃圾配置也能720P效果全开


古剑对话啰嗦 可空轨SC就是因为对话啰嗦放弃最后人称经典的FC 古剑却玩通了~~~


仙剑自一代开始 是经典国产 剧情的担保 可仙剑二是谁出的 仙剑3 4又是谁出的 没有3 4能有今日五代的高关注?

不是我古剑密 也不是我挺工长君 我只想说的是别忘本~~~~~

古剑前期的确啰嗦 剧情多 但剧情前期却也不少细节可让后期的爆发顺理成章 在我看来 除了结局做得太绝之外 古剑优点也是不少的 特别是中国风人设与场景 系统老模式新玩法 对于缺乏资金与技术开发人员的国情 除非别再出国产 否则能有这些小突破已实属不易

对比仙剑5的场景 人设 貌似我看到不少最终幻想的山寨了 当然 唐雨柔也许会是个亮点~~~


古剑不应该是垃圾代名词 在此作之前 仙剑2 仙剑3问情有它两顶着 仙剑3也比古剑弱 特别是剧情上 从仙四开始强调的道德与人性冲突 比起以往的仙剑注重爱情 更是突破不少~~~


国产走到至今让它一部就追平龙腾世纪或最终幻想 有可能?


反正在我看来 国产RPG想迅速追上美日RPG不实际 能让中国特有的古典风稳步提升的发展下去才是最实际的 而如果只是死命的喷 有用?
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