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[讨论] 对H6技能系统的吐槽

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发表于 2011-7-1 17:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wge537 于 2011-7-1 17:03 编辑

现在H6的技能系统,英雄升一级可以点一个技能,倒不是说不很好,只不过,完全取消了在技能上的不确定性,每个英雄都是按步就班,少了随机培养的乐趣
  前几作的很大乐趣在于,培养一个尽可能完美的英雄,
  不知道有多少同学像我这样,主英雄同时出来N个神技,就痛心疾首,出来了最需要的技能,就欢欣鼓舞?H6的系统,把这个乐趣取消了
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