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[MOD] Trialyo's_Common_Service自动捡物品,召唤,传送MOD。内核汉化版

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发表于 2011-7-2 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bebylong 于 2011-7-8 21:05 编辑

英语水平:小学毕业。

我自己在用没发现什么大问题最多也就是词不达意,少数的啦。基本上可以看得懂、

2。自动捡物品。。。和以前不和的是,这个不再实时判断物品与玩家的距离,当物品载入地图,只要拾取的开关是开的,定义好物品就会被捡起。自动捡起的物品会被分类放到不同的箱子保存(这是为了方便整理,也为不增加玩家物品箱数据,更为负重考虑)。(这与以前放出来那个判断距离的自动捡垃圾不同,这个不但没有增加系统负担,反而因为去掉了一些实例对象而减少了负担。捡起的范围的也大些。)

3。增加四个可用的随身物品箱。。。一个是旅行包可用于保存一些收藏,其他三个与自动捡物品关联,捡起的物品会分类保存到对应的箱子,一是技能书,一是打造武器的材料和一些游戏用得到的东西,一是垃圾(当然,即使你不用自动捡物,这些箱子也是可用的)。(我因为用了XFO,理解力Perk要到16级才能学,16级前能捡到的技能书也不少了,所以专为技能书开个箱子,免得不小心卖了)

4。自动整理玩家物品箱。。。这个与自动捡物相似,不过这个的对象是玩家的物品箱,功能也差不多,把玩家物品箱的已经分类的物品整理到各自的箱子保存。开过一堆箱子后,身子的垃圾是那个多啊,负重不够老要整理,手动整理累啊,所以就有了这个功能。(技能书不在整理之列,我觉得没必要,开箱子得的技能书还是很少的,毕竟)

5。召唤跟随。。。可以随时召唤走丢或被留在其他地方的跟随者,免得老要往回找。。。只包括原版的跟随者(8个)。。。(为了任务安全,限制只有成为玩家的跟随后才能召唤)

6。召唤商人。。。可以随时召唤16位商人进行交易。。。(16个商人是有点多了,我是因为有个大枪角色才加到16个的,为了刷弹药啊,特别是电子充能包。。。还有炸弹镇那个疯女人的任务又多又烦,所以后来增加第二页时就把她放在第一位,为了随时交任务)

7。定位和传送。。。可以设置3个传送点,随时可以传送回来。。。(初衷是用来对付避难所和老爸的。。。老让我跑重复的路)

8。和上一个差不多,回家专线。。。打累了随时回家睡个觉再回来打。。。


使用方法见原创帖子http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=627293&highlight=%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%8D%A1%E7%89%A9%E5%93%81

115下载

http://u.115.com/file/e6yzbogm
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