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[新闻] 完了完了,这回真的完了[转贴] FLT和SKIDROW表态《孤岛危机2》V1.9不发布破解补丁

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发表于 2011-7-2 13:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
刚才在国外网站论坛上看到FLTSKIDROW纷纷表示针对《孤岛危机2》的V1.9补丁,不发布破解补丁。
背景:
《孤岛危机2》 从2月初还没上市就被偷跑,严重影响到销量,正式发布后,由于他们的破解补丁(当然还包括画质大打折扣),导致PC平台上仅卖出10万份,主机上卖出80万份,可以说销量惨淡可怜,为了挽回声誉和尽最大努力争取销量,游戏制作组决定发布DX11跟进补丁。而事实证明 此次发布DX11的V1.9后,确实带动了正版的销量,可以说起死回生,DX11也就成了《孤岛危机2》的救命草,对此作的正面评价开始多了起来。
1、两个破解组鉴于此背景,决定不发布破解补丁,以确保不影响到DX11补丁带动的正版销量;

2、更重要的是,老板正在评估是否着手开发下代《孤岛危机3》,显然销量是关键因素。当然,也有知情人士表示 此作销量的萎靡,不会使孤岛危机3流产,只会让《孤岛危机3》的上市离我们“更远”。

另挖掘到新消息:
《孤岛危机2》之所以发布只采用DX9,原因如下:
1、Crytek和EA,在本作发布前论证过主机和PC版的发行问题,经过讨论最终确定“主机优先”的原则,为此开发游戏的侧重照顾主机平台,为了保证主机平台的销量,决定最大限度的保证主机和PC画面上的一致性,(试想如果主机版和PC版画质有很大区别,谁还买主机版的?)这也是为什么在《孤岛危机2》在去年(2010)的E3大展上,Crytek表示“业界需要新主机,因为现有的PS3和XBOX360都在很大程度上限制了《孤岛危机2》的制作,尤其是主机的”显存“严重不足“,同时Crytek还表示主机版的《孤岛危机2》和PC版的画面不会有太大的区别”。这个事情甚至闹出了笑话,因为2010年的E3大展上,给观众放出孤岛危机2的试玩视频,居然是在WIN7平台上的运行的,只不过用XBOX360手柄来玩。

2、Crytek前段表示,下一世代的主机不管是PS4还是XBOX 7 他们都将以”CryENGINE 3 “引擎为标杆来开发DX11游戏,这也就印证了有关《孤岛危机2》发布时仅采用DX9,是为了借机卖”CryENGINE 3引擎“的传言,因为Crytek借《孤岛危机2》向世人表明CryENGINE 3的强大,即使在DX9模式下,也能创作出惊人的画质表现。

3、本月初(6月初)Crytek声明,发布DX9《孤岛危机2》优化版,是为了使游戏大众化,但却”出力不讨好“,玩家不买账。但有人指出,这只是”开脱“,一方面Crytek和EA为保证主机上《孤岛危机2》的销量,另一方面为了使该游戏普及化,想扩大知名度和销量,但他们犯了一个错误,《孤岛危机》靠的是极其优秀的画质征服玩家,不是游戏的内容。




隔壁来的
卧草,我一口血喷在屏幕上。这会儿说为了人家的销量不发破解了,那早干嘛去了·······················

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