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[MOD] SSF4-AE MOD使用方法+CAPCOM悶掉了+MOD提出工具

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发表于 2011-7-2 20:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 pojectarms 于 2011-7-3 11:59 编辑

附上使用圖片
如果有需要請寄到我的信箱 我會幫你轉
舉例來說
在以前SF4目錄底下(以前SF4的MOD可以直接透過工具解開檔案)
C:\Program Files\CAPCOM\STREETFIGHTERIV\Battle\Chara\CNL\  春麗的目錄
把修改MOD過的這兩個檔案
CNL_01.cos.emz(模型的本體檔案)
CNL_01_01.col.emz(貼圖)
這兩個檔案
利用附件工具解出
CNL_01.bsr
CNL_01.nml.emb
CNL_01.obj.emo
CNL_01.shd.emo
CNL_01_01.col.emb
CNL_01_01.obj.emm
把這些檔案覆蓋過SSF4原檔案
C:\Program Files\CAPCOM\Super Street Fighter IV\resource\battle\chara\CNL 這個目錄底下的檔案覆蓋過去
YA 神奇的事情發生了 以前SF4的MOD出現在AE上面了
CAPCOM這次在AE上修改MOD更方便了
MOD的魔人們,加油
其實這個遊戲個人感覺跟SSF4沒什麼差別只是多幾個人 蠻騙錢的感覺 老子我買PS3版跟3DS的老早就玩膩了
現在只剩MOD的PC SSF4AE可以有興趣了 推推推推推 爽拉

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piecemonteeSF4explorerV0.37b.exe

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