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[讨论] 不要总拿仙1说事好不好

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发表于 2011-7-3 01:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jjhlbl 于 2011-7-3 01:44 编辑

论坛里总是看见一些说仙剑1是经典,其余都是垃圾的帖子,其实我觉得说这种话的人都不是真正的了解仙剑的。估计除了1代别的都没通关的人也大有人在,论坛里有一位说得好,1代之所以那么成功有很大原因是因为当时的环境,当时单机游戏并不多多见,国产单机就更不要提了,仙剑的横空出世给但是单薄的国产游戏市场留下了浓墨重彩的一笔,留给当时的玩家太多的感动。当然仙剑1出色的剧情也是成功的最主要原因,可是和1代相比,之后的剧情有那么不堪入目吗?
      2代仙剑因为特殊原因不多说了,仙剑3多项奖项也不是摆设,个人感觉仙剑3的剧情比起1来毫不逊色,而且3代对于仙剑背景文化的交代更加的细腻,将仙剑的背景设定提高了一个档次,完全交代了6界,神魔等等一代略有涉及但是没有提清楚的地方。反观一代的背景设定,每个人的身世交代就显得单薄了,而三代将这一漏洞弥补了,可以说因为三代的出现,仙剑的世界观才算完全展开在了玩家眼前。而四代仙剑更加引入了一个值得我们思考的主题,以前的仙侠类游戏,妖往往是站在强者一类,多为加害者,人类一般都属于被害者阵营,而修仙者都是保护弱小抵抗妖物入侵的角色,但是仙4让琼华站在了加害者一方,妖成了无辜的被害者。最后九天玄女的一句话正中主题。欲修仙道,先修人道。这使仙剑不在是一款简单的游戏。好的游戏在玩家玩完了之后会给玩家留下一些思考,一些感动,仙1给了我们感动,而仙4在感动之余也给了我们一个思考的课题。
      游戏在进步,仙剑系类当然不累外,画面自不必说,人物设定一直被诟病,但是抛开服饰。人物性格,感情背景等等,每一代都更加饱满这些优点都加怎么都不提呢,为什么只看到了缺点,灵儿温柔可爱,大家都喜欢,但是菱纱除了温柔外,有时候的一点刁蛮不也是她人性上的光辉点吗,菱纱平时的乐观,开朗,对于天河由开始的生气,无奈到后来的难舍难分。一个敢爱敢恨有血有泪的菱纱展现在大家眼前。让你说你爱她们哪些特点,是不是菱纱能提出的更加多一点呢?有人说支线啰嗦,但是没有支线,如何使角色的性格情感以及背景更加详细的交代清楚,而且从各个支线当中寻找和前代的关系不也正是仙剑的一个乐趣所在吗?在一个,服装上其实我感觉还好,再说也完全没必要让主角一定要穿的和路人甲乙丙丁一样吧,有些特异之处不好吗?玩游戏又不是钻压历史,有必要那么苛刻吗?说服装不符合中国风,那我想请问什么样才算是中国风呢,这种不能明确定义的东西有什么好讲究的吗?一千个人眼中有一千个哈姆雷特。
     仙剑1dos版太老了我没玩过98,xp的都玩过了,而且xp的新仙剑我前几天又通了一次,这么多年后再玩一次,剧情上感觉已经没有当初那么震撼了,反而感觉其中人物的感情发展有点超展开。仙1的经典在于曾经给予我们的感动,多少人说起仙1回想起自己青涩的往事。说了这么多其实我只想说明一点,可能你很钟爱仙1,但是请不要打着他的旗号去重伤其他几部仙剑,这样只会激起别人对于仙1的伤害。仙剑系类每一部都很不错,都值得去花心思游戏,如果没有认真的去面对去感受请不要随便的站出来指责。践踏他人的感动不会让正常人有优越感的!!!。好了,说了这么多已经离题十万八千里了,眼皮也有点支持不住了,可能逻辑比较混乱,实在是太困了 ,就当是一片心情文。
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