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[新闻] DICE谈《战地3》的多人游戏动画调整 与单人游戏有所不同

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云游仙境

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发表于 2011-7-5 09:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我们都见识过《战地3》单人游戏演示中那些令人惊叹的步兵动作动画,但最近DICE透露说多人游戏的“寒霜引擎2”部分功能将会作出调整。
在一次媒体访谈中,DICE的多人游戏首席设计师Lars Gustavsson解释了《战地3》的多人游戏步兵动作跟我们看到的单人游戏动作不一样,将会专门针对节奏更快的竞技游戏性作出精心调整。
他说:“在多人游戏中,我们精简了角色的动画元素。比如,在单人游戏中,我们可以让阳台上的卫兵来一个好莱坞式的死法 - 晃几圈然后再摔下来。而在多人游戏中,动作和结果必须有一比一的对应关系。”
这就意味着,多人游戏中的步兵单位动画不会跟单人游戏里那样丰富和细腻。
Gustavsson说这样做是为了确保最佳的多人游戏体验。“我们很乐意为了打造最佳的单、多人游戏体验而作出适当修改。单人游戏和多人游戏有各自的需求,但最重要的是让玩家们觉得两者是同一个游戏。”
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