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回头玩了下GRID,发现DIRT3实在太人性化了。。。

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发表于 2011-7-5 13:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
DIRT3的转弯提示很好用,不用熟悉赛道也可以根据红线确定入弯角度和刹车点,这样有些赛道只要不大失误赢5级电脑都不难。但今天换回GRID我傻了。。。玩的日本夜间山道单挑赛,对手是最终boss二人组之一Nathane Mckane,经过两小时不断重来和回放,我终于赢下这个3分多种的比赛。。。TM一点过弯提示都没有(别的赛事有,就山地赛没),而且山道高低落差很大,看不清路,加之夜晚,可见度更低= =,GRID刹车又没有dirt3灵敏,高速下提前很早就得刹车,不过因为没提示,刹车点也不好把握,加之道路上的坡度,极容易冲出赛道或者速度不足而转向过度撞到内墙上。不过,最要命的还是山地赛的AI太坑爹了,尼玛这是最低难度吗,除了起步时故意让你一下,其他时间基本能踩足油门他绝对不带放水的,所以我最后只能一路封堵他路线,勉强没让他超过去,否则估计被甩了十好几秒了,这还是最低难度= =。 PS:玩过尘埃3,跑赛道现在基本不漂移了,不过grid山道赛貌似漂移能快点,那就更难了。。。
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