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[心得] 神鬼寓言3玩後心得

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发表于 2011-7-5 17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本文有諷刺鬼島台灣的現實狀況,不喜勿入!感謝!








一、不言可喻的自由
這是我極少數認真玩到最後破關的遊戲,前者例如戰慄突擊3、戰慄深隧2033、異塵餘生:新維加斯這幾款大概都玩到70%就砍了。
有一種漫無天際不知所云的無力感,這是玩家害怕的。
神鬼寓言3一開場用一隻雞的觀點來強調雞雖生而自由,但無時不在斬雞頭的恐懼中,一種盧梭的哲學思想就是本作的核心。




二、工業革命後的社會問題
神鬼3的故事發生在虛構的大地上,但遊戲很明白告訴玩家,這個國家剛好在工業革命後不久。
所以又可以見識到孤雛淚的慘況,繼貼近歷史事實,又增加了故事的延展性。
另外還有類似美國20年代禁酒令這樣的問題,當然這是新國王登基之後的政治決定。
玩到後來不難發現原來台灣現在就是工業革命後的孤雛鬼島,政府和財團個個都是李弗的化身。
而權益,只有靠自身努力爭取,這亦是本作不斷強調的重點。




三、文化、環保交織而出的利益衝突
主角本來是人生勝利組,後來連他自己的權益都被自己的哥哥所侵蝕的時候,他終於想清楚我不能再當個鄉民了。
遊戲當中設計許多山川、河谷,這些地理風貌都醞釀著豐富的自然資源,暫時都屈服於李弗工業的瘾威,一如鬼島社會菁英、少壯青年個個擔心起來反抗就會失業,不反抗又會過勞死的恐懼之中。
一路上打怪練等,就會發現人類欺負人類這是自然,不團結的人類還要被牛鬼蛇神欺負,猶於鬼島上下盼望英雄出世,拯救黎民百姓於水深火熱之中一樣。
嗯!700萬人選出一個只會慢跑、自我感覺良好到腦內大補丸吃太多的總統。


四、22K不夠錢買幸福
遊戲中的主角就跟模擬人生系列一樣,可以搞同性戀、搞雙性戀、搞異性戀,差別在於你會不會得性病而已。
遊戲中也有賣保險套,經我實驗證實,娶一個鄉下女孩(遊戲的遺民)住在類似台中市這種高級的鄉下地方(遊戲中的村落),每個月給他幾百塊生活費,他的狀態永遠都是快樂的。
但如果娶了一個貴族老婆,已經住天母國(遊戲中的包爾斯頓市集),他還會要求你房子的價值應該提高到多少多少,還要約會,貓毛很多。一個月給他1000,家具的等級都換成奢華才爽。
這個遊戲確實的告訴我們,公主病打從人類存在就開始,好女孩你要捨得才會得。


五、結論
神鬼3的耐玩度我認為有9分,在破關之後整個遊戲還是繼續的,變的很優閒,還有小任務可以接。
比較可惜的是遊戲沒有馬匹的設計,小孩好像也不會長大。
不過這真的是一款很棒的作品。
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