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[火星] 仙剑5要是不弄死女角色,我就补一套豪华版

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发表于 2011-7-6 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 quickgun 于 2011-7-6 11:37 编辑

立此为证。

写文案的企划,你敢不弄死么??!!你敢么??!!

不弄死个女人,你都不好意思说自己是做中文RPG的。

不弄死个女人,你都不好意思说自己是传承仙剑的。

不弄死个女人,再搞复活,你都不好意思出资料篇!!

不弄死个女人,再用另一个女人去换回来,你都不好意思说自己跌宕起伏。

不弄死个女人,再搞复活,再弄死一遍,你都不好意思说自己超越了历代。

不弄死个女人,你就不知道其实该讲啥故事好了。

不弄死个女人,再一脸悲愤的要拉世界陪葬,你都不好意思说自己专情。

不弄死个女人,再悲戚的承担下来,苦逼的倒数自己的人生,你都不好意思说自己悟了情缘。

不弄死个女人,你都不明白把她人设外加剧情互动塑造出来是为了干啥,如此费心,凭什么?怎么能不去死?

不弄死个女人,低情商男主角都不知道自己原来有人爱的啊。

不弄死个女人,还有什么妙法可以把角色定格在最完美的一瞬间?

不弄死个女人,你怎么好意思出手办和卖周边?

不弄死个女人,你怎么好意思让电视剧来改编大全灭的更苦逼剧情?

不弄死个女人,主角怎么修炼得出超级无敌苦逼大绝杀之超级无敌我想你?

不弄死个女人,主角给她买的定情信物岂不是怎么都收不回来了。

不弄死个女人,那么多CG时间你让我们做什么啊,难道做陆行鸟和飞空艇啊?!你不知道一个傻站着装逼回忆的男主角背影最省资源么。

不弄死个女人,她的什么技能数值和天赋系统还有专用装备甚至还有傻逼召唤兽岂不是都要做完了,企划怎么可能搞得完啊。

不弄死个女人,怎么能体现明明有4个主角,可是战场永远只能站3个的设定的合理性和科学性啊。

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