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[攻略] 都市运输的赚钱技巧,不懂盈利的必看

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发表于 2011-7-7 09:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yuhaiteng 于 2011-7-7 10:02 编辑

我们先要讲几点基础知识,然后再往后看。
巴士:富人基本不会坐的东西,但吸引力高的小巴能够拉到富人。通常要好过电车,圈人首选交通工具。
电车:铁轨成本高,电费高,而且不见得比巴士载客量大,所以本人很不喜欢这个东西,但是,带草坪的四车道却必须用它,堪称陆上小地铁。
地铁:开局首选之一,通常纯利润为400/辆/月,载客大,吸引力一般,富人不会坐,但却是我们资金的主要来源。
水巴:垃圾东西,不解释。除非任务需要,或者岛区必须用它圈人。
飞机:利润较高,但需求量不大

这五种交通工具,大家玩一阵应该都能有所体会。所以这篇文章,主要讲给月利润赤字或者常年月利润在几百徘徊的玩家朋友。
贷款
    其实赚钱很简单,开局把钱全部贷出来,不要向人炫耀自己建地铁不用贷款,因为你要玩很久很久才能开始真正赚钱,当然,你喜欢这样也无所谓,我不发表评论。所以从某种意义上讲,大部分人都能够做到不贷款建地铁。贷利息最高的那种,年份长,每月还款低,对自己初期财政上的负担更低。关于贷款的问题,根本不要去算计他,没有意义,因为我通常都是提前还款的,贷款额度是跟公司的市场价值挂钩的,也就是说,你的公司越值钱,你就能继续贷到更多的钱。你也可以一直用银行的钱滚来滚去,根本不需要自己掏一分钱,但前提是,别让每月的还款把自己拖垮,所以玩钱这东西,你必须要学会怎么赚钱。
开局
    可能每个人的开局都不同,所以我只讲我的开局。先按空格暂停,贷光银行的钱,寻找市中心办公区,娱乐区,商业住宅区,火车站或机场,用地下地铁站将它们连接。不要选择地面高架和地铁站,造价低很多,但需要拐来拐去,加大运行成本不说,时间就是金钱,所对相对直线原理,总结各方面因素,地下是最高性价比。开局地铁站不要多,3个就够[其实以开局资金来讲,基本也就能建这几个],买一辆地铁等待激活。票价调制白色或浅红极限,工资调制黄脸或绿脸最低极限。以地铁站为中心向四周开通巴士短线圈人6~8站为佳,巴士选择载客量最大的,其他一概不考虑。
    另一种开局方式就是找到富人居住的独立式房屋[通常在郊外扎堆],用飞机连接市中心办公楼或者港务局等等这一类高工资的用人单位,在图表上,你选择办公区-富人,绿色的区域就是。
运营
这个是重点,其实开局开得好,正式运营之后就是坐等钞票来找你。不用盯着线路看,也不用盯着有没有车辆抛锚,其实你任何时期也只需要盯着地铁或者飞机是否抛锚,其他的一概不管。每个月学会看总览。看地铁每辆车的收入,如果少数车辆收入过低,就要端详一番了,是否中转站交通拥堵,那就需要在附近增加一个中转站。这个所谓中转站不是地面和地下的中转通道,是指地铁站。看巴士的收入情况,单车辆维持在100左右为佳过低就抽走低收入车辆,车辆过多造成交通拥堵,反而效率更低,所以切记,不是盲目的不停买车就会赚钱,结果恰恰相反。通过总览看车站的运行情况,按表情排列,红色就代表人多的车站,根据线路增加相应巴士,但不要造成该线路交通拥堵。某些车站积攒了几百个人怎么也拉不完怎么办,在附近开通地铁。还是拉不完那就不要管他了。总而言之,你需要做的就是每月看报表,每月按开局标准调整票价和工资。把握住这个,你就会明白,赚钱其实真的不难。

最后总结几个要点
1.尽可能的每个月贷光银行的钱,但尽量不要花光手里的钱,因为你要还贷款。保持公司市场价值的快速增长,这同时也意味着你一直在赚钱,并能够贷出更多的钱。
2.别忘记每个月调整票价和工人工资,学会看报表并进行相应处理。
3.学会看地图,学会分辨旅游娱乐区,商业区,住宅区,富人区。
4.巴士和电车只是用来圈人的,别指望他们会给你赚多少钱。
5.为什么巴士和电车我只选择载客量最大的,因为工资+燃料费+最最重要的交通问题综合考虑,载客量永远是最重要的属性。
6.鄙视修改器或者使用mod等等任何第三方修改游戏正常数据的行为。
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