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[讨论] 个人觉得仙5锁定视角并不是怕优化什么的

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发表于 2011-7-7 21:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
就如这张图,此时的视角类似于一般的追尾视角,可以看到仙5的可视范围不小,也不卡。

个人觉得仙5锁定视角并不是怕优化啊之类的,而是刻意这么做,然后通过运镜表现来呈现一种别样的游戏效果,类似于电影之类的感觉。

事实上玩入到游戏里后,镜头的转动确实有那么点味道。

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