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楼主: Cusinhand
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[心得] 老仙迷对仙5不得不吐槽的话!!!!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-8 00:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Cusinhand 于 2011-7-8 12:03 编辑

从95版出来仙一一直红不让的那几年,我就做了SOHU仙剑论坛的斑竹,为了仙剑组织各种活动,征文等,说句倚老卖老的话,真的算是个老仙迷,
如今已过而立之年,玩了这2个多小时的仙5,真的找不到以前玩仙一时候的那种感觉,
只是玩了两个多小时,可能有人会说我以偏概全,也有可能有人说我断章取义,都不在乎了,我这边只是说说自己一些真实的体会和感受
从几个角度分析一下吧:

首先,很多人都吐槽的人设上说,为什么找不到仙剑一的感觉,姚仙我直接告诉你!在仙一里,无论从主角到配角,人物的穿着打扮全部符合那个武侠世界里古色古香的装束,没有新奇,没有另类,没有非主流!而这次的我们的姜云凡是什么?无论从发型,穿着或者配饰上来说,完全是FF日系的风格~~跟中国的武侠有半毛钱关系啊?好好想想你当初的李逍遥是怎么设计的,是怎么个穿着打扮,不是说非要以李逍遥为标准,而是你的穿着打扮既要符合武侠的环境,更要符合游戏中场景的现实环境,左臂上的龙头是什么?山贼有这么打扮的么?这发型是古代该有的吗?还有耳钉??这直接穿越到现在的年代了,完全一90后的打扮啊~!要想回归仙一的水品,人物打扮必须古色古香啊!!!
其他的人设就不吐了,看看这次人设跟仙4比有什么创新??主角一样的发型一样的身材,配角也是一样的伪娘,姚仙?以前的你到哪去了??

然后说说什么,剧情吧,才玩了2个多小时,也不好说什么,但是开场的剧情能不能别那么老套啊??俗不可耐!这几代好像开场总是遇到凶猛的动物,开场都有一个小孩,然后就是人打动物,有意思么?这次的是猴子追美女,然后人打猴子救美女,说白了就这么一个肤浅的剧情,给人没有任何惊喜,姚仙你认为这样一个开场哪些方面会给人留下好的印象呢??

其他的说一下,视角吧,为什么出来的是一个无法自由旋转的3D呢?应该是为了赶工,很多模型的背面侧面都可能没有好好设计,好好造型,所以人物到了那个角落想看一下房子背后或者侧面,就是不可能的事!无论是在村庄里还是野外,体验感相当差。姚仙我知道,确实你这样做节约开发时间,节约了人工成本,但是你知道导致一个什么后果么?老玩家应该还记得,仙剑的一个大乐趣就是在于,每一个房子每一个边边角角隐藏角落,我们总喜欢去逛一逛,找一找,找到一些隐蔽的宝物总是会有一些兴奋,可以说这也是仙剑的一大乐趣,而仙剑5就把这个乐趣无情的剥夺了,因为这个该死自动旋转的视角,让我们在城里转的很累,很累。。。

说说其他方面,小细节设计不合理的地方,比如我在城里买装备,买的时候无法知道这个装备跟现穿着装备的对比差值,每次都得ESC返回,看看现在衣服的属性,再点商店,看看商店里衣服的属性,比较一下是提高多少属性再决定买不买,这个在幻想三国志或者古剑早就解决的问题,居然在仙5出现了;再说一下武功的设定,雨柔剧情里介绍医术比较好,可能在战斗里根本反应不出来啊,气疗术她会的男猪脚也会,她有医术特色体现在哪呢?而且很奇怪的是一出场,男猪脚只是个山贼,可是雷啊 水啊 风啊 啥的五行招数居然都会!为什么?没有任何交代的么,男猪脚是山贼啊~!不是法师啊!!这什么设定啊!!
还有个设定,在ESC界面无法用键盘来操作系统选项,对于我这样喜欢仙一那种从头到尾不碰鼠标全用键盘操作的相当不方便,很郁闷。。。

反正才玩了2个小时,觉得这部唯一下了功夫的就是在老旧的引擎上做出了新的画面效果,除此之外,再无亮点,剧情还不好说,毕竟才玩了2个多小时,听着唐雨柔故意吹着仙一里的插曲,确实怀念起了仙一,这仙五,唉,怎么就没有仙剑的味道了呢。。。。

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