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[讨论] 拿什么爱你,国产单机

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发表于 2011-7-8 15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑5,虽然从发售前有限的各种宣传资料来看,我就已经知道它的大体水准了——肯定又是一款让人失望的作品。但是在买激活码问题上我没有一点纠结就付了款。没有出乎我的意料,耐着性子玩了半个小时,我还是放弃了。对话一贯的像是出自小学生(并且是写作文很差的小学生)之手,跟我们儿时玩过家家基本就是一个水平,配合上国产单机特有的那些人物动作,半个小时,我玩得很尴尬,我为仙剑这个品牌尴尬,为开发者面对如此多的无怨无悔买正版者尴尬,为各种宣传和事实的出入之大而尴尬,为这个时代还在做出如此水平的游戏尴尬······我热爱国产单机,但是我宁愿再玩一遍风云和幻世录,也不会把时间耽误在仙剑5上面。之前不久的古剑,我玩的时间还长点,特别是真人配音后,确实给游戏增色不少,但是,凭心而论,它依然不出色。国产单机之所以一次又一次的让人尴尬,主要还是观念和人才技术的问题。
      现在的国产,也不是没有希望,个人认为,如果哪天金山心血来潮想搞个剑侠的单机,我觉得倒是真的很有希望,从剑网3我看到了国产还是有希望的,尽管它是一款网游,也许还不一定是一款成功的网游。但是剑侠单机系列在玩友们心目中的分量是不需多说的。目前来看,仙剑现有的开发者是做不出突破的,除非大换血,但那应该是不可能的。所以国产的单机只有寄望新建的游戏团队或者如金山这类具有新观念新技术的一路坚持下来的老牌公司了。
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