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[心得] 仙剑五最大的失败之处

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发表于 2011-7-8 21:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两天3dm到处是对仙五的吐槽,神马发货慢,优化差,画面不给力.....但是比起这些最让人失望的是比之前的国产RPG跟本没有创新之处....
想想仙三,Q版3D,战斗系统这都是与前作相比的重大提升,仙四:真人比例3D, 古剑:全程配音,Gamebryo引擎(虽然BUG多多,但是毕竟是有去尝试更加高端的引擎),博物广记(这个超级赞的...)古剑2据说尝试即时战略...
虽然仙三,仙四,古剑都存在很多的不足之处,但是至少玩家能够看到国产单机在自己原本基础上的创新之处...有创新国产游戏才能进步...顶着仙剑的光环去做游戏不意味着可以懈怠随意,而是肩负着振兴国产游戏更大的责任...
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