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[讨论] 我怎么觉得仙剑5就是一个毫无诚意的赶工之作

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发表于 2011-7-9 01:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩来玩去,发现这个根本就是姚仙毫无诚意的作品,制作仙剑5的动机,估计也是看到了出走的工长君的古剑大赚了一笔,于是心动了,而且打着是仙剑的牌子,更可以大赚一笔。
画面,视角,视角,音乐不好没什么,你疯狂地copy过去版本的音乐,怪物也没什么,没办法,穷,买不起好引擎,我们都理解,所以我们花钱买正版,让你有钱了换引擎做更好的游戏,可是卖萌是这么卖的么?
我通关已经快4个小时了,现在想回忆下剧情突然发现不知道仙剑5的剧情是什么了,好像我一直都是在地图中跑啊跑,遇怪啊遇怪,逃跑啊逃跑,这个占据了游戏时间的2/3,这个中式rpg就是这样的?

发售前姚仙吐了一堆苦水,说剧情怎的,能找回当初的感动,可是事实就是,尼玛的这也叫剧情?小学作文也写不成这样啊,你要突出情,可是爱情,亲情,友情,师徒情你哪个刻画好了?人物太不鲜明,导致我一直都以为御姐是打酱油的。。。
游戏打得剧情牌,可是投入人数最多的是美术,结果好家伙,画面被人们喷,剧情被喷,完全是吃力不讨好,既然你都说了引擎不好,又何必在乎画面呢?

仙剑5开发有没有一年都是个问题,即使有估计都用来画画了,这游戏完全是草草推出为了迅速敛财的,你敛财我们也不管,可是你至少别砸了仙剑的招牌啊,7 8年前就有的剧本,拿来做游戏也没什么,可是怎么就不好好设计下再做呢?

话说我不是喷子,我也坚持完成了游戏,其实游戏除了画面完全可以在其他地方下足功夫,做点有意思的地图,有意思的支线不好么?仔细雕琢下支线任务不好么?为啥非要扯着自己的不足去pk别人的优点?
游戏结束,发现伪娘和小萝莉貌似还像一对,猴子和御姐我至今都不相信,他们是怎么这么好的??难道我丢了剧情了?不应该啊,不然游戏怎么通关?

哎,失望,无尽的失望,最可悲的是,之前我并没有抱特别高的期望,可是还是觉得万分失望

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