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[讨论] 对剧情的过分看重引来了国产游戏的失败

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发表于 2011-7-9 01:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一提到国产游戏,比如最近的仙剑5,大家都会说,玩得就是剧情了。
     这大概也是在其他指标全面落后以后,找到的唯一剩下的亮点吧。
     然而游戏不是电影和小说,我们都是玩游戏,而不是看游戏,感觉游戏。归根到底,游戏要好玩才可以赢得最广大的玩家。
     有几个人搞清楚过暗黑的剧情,人家不照样风靡世界。
     事实上,大家都意识到单靠中国市场短期内是救不了国产游戏了,但是为什么它们走不出国门呢?
     一句话,不好玩啊。
     这时候单靠剧情的弱点就暴露出来了,人家不懂啊。
     就算是在国内,如果真是看重故事的话,找本小说也是更好的选择。玩游戏的人大多数还是更在乎游戏的体验感的,操作不好,上手体验差,能坚持下去耐心体会故事的人没几个。
     突然不想说了,打住,见谅。
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