3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2506|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【希望古剑II能够引入动作捕捉系统吧,既然古剑I赚了不少,后面的改革也再大步些吧】

 关闭 [复制链接]

75

主题

1485

帖子

2057

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
271
金元
9726
积分
2057
精华
0
注册时间
2008-3-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-7-9 08:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 dferdfer 于 2011-7-9 08:43 编辑

从古剑再到仙五,这个时代真的不再是光靠程序员拖拽就能过关的了。国产单机隔空取物+面瘫看了N多年,已经整整落后了一个时代。北京电影学院一个游戏制作专业都可以引入动作捕捉,所以应该不是什么昂贵奢侈的设备了。古剑既然卖到了100W套,希望下面的作品动作捕捉一定要跟上,一代中被诟病动作跟不上语言,包括很多动作情节不用动作捕捉实在太难实现,只要用心国产还是有希望的。
姚仙还在等仙五卖到150W套才换个游戏引擎,看来我辈是指望不上了。

以下视频只为展示动作捕捉,非广告



看看少林

看看武当
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-14 03:04 , Processed in 0.028389 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表