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[讨论] capcom真不会弄事,应该向暴雪学习。

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发表于 2011-7-9 22:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 binchon 于 2011-7-11 13:39 编辑

星际争霸2,这款即时战略游戏+单机剧情。它不仅仅在海外成功销售。而且还在大陆卖行货。玩家可以买语言和配音支持的大陆版,有大陆服务器。虽然有盗版,然而玩家依然有几十万人为之付费,并享受国内的在线联机服务。暗黑3也会采用同样的方法。这种主要或仅仅面向PC平台的单机游戏,凭借为正版提供线上网战服务,可以在包括大陆在内的地方成功销售。

SSF4AE其实也可以和星际2一样,在大陆推出的。。       而它所失去的绝不会仅仅是大陆市场,在海外,也会有好多潜在或有意向的玩家被capcom错过。 这都是采用了现PS XBOX PC 平台上这样传统落后的随大众式的方式所带来的不好的一面。虽然三平台都是直接一次性付款买下游戏,然后获得单机和在线模式,并可付费或免费获得DLC更新。但是他们不去像暴雪一样为PC用户提供到位的服务与便捷。
还有重要的一点,针对SSF4AE发售后过了一些时间,尽管大家会普遍发现一些不足之处或应改善调改,估计他们也难会去像暴雪那样更新小补丁来进一步完善修改人物的动作技能、伤害、血量、能量获得,等等细微地方的平衡或改进、优化修改。以让玩家在SSF获得最佳体验,让SSF更优秀更让玩家喜爱,在玩家和业界更有地位。让更多的人认识并选择街霸,成为街霸FSNS。为CAPCOM获得更大的影响力、销售额和成就感。在capcom眼中,游戏虽提供线上服务,但根本不存在“运营”一词。这是个很大的遗憾。
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