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[讨论] 3天终于完成了这个作品,可惜心愿依旧没有达成,然后很认真的说说感想,最终封盘,表示外传看情况再买

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发表于 2011-7-10 14:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ting0621 于 2011-7-10 17:28 编辑

各项满分10分
从来没玩过游戏的玩家可能会给10分
只玩过仙1的玩家可能会给8分
下面的是自己的
音乐给6分,图像给7分(因为美工,就算引擎不好,但是画面还是有深度,但是屋内和后期有些场景显得粗糙)
系统给4分(神马玩意),剧情给7分(李逍遥,阿奴-竟然台词少之又少,没有他们则给5分)

其他分数,技能给4分(技能动画并不代表华丽,而是拖沓+难看)人物动作给4分,
搞基给1分
迷宫给2分(快睡着了)解密给2分 支线给3分(老套)隐藏给0分 过场动画给4分,(动作还算马马虎虎)


◆游戏最令我兴奋的的地方就是得知一贫是李逍遥,还有海棠是阿奴,挖掘李逍遥这些年在干什么成为最大的乐趣,可惜很少

◆此游戏最广泛招式   R+ESC 如果你自己都给了ESC的功能,这就意味着你自己都很明白这很拖沓,为什么不华丽与爽快共存呢?
哪怕是狠狠的一刀这样的简单又华丽的技能。我还是很喜欢主角的4连击的


◆本以为主角会学会一种技能类似星海4里的疾跑,然后很巧妙的绕过怪物 看来我高估他了,一切都是天生的啊
   其后一边玩一边觉得,要是引入某某游戏里的元素该多好,现实就是,我不应该这样想

总体给6分,希望下次努力
但希望努力前,望制作者玩玩其他国家的大作,请务必认真玩玩,经验之一是学来的,没说要完全抄哦,要结合
哪怕你们再仔仔细细的玩玩仙1,看看人物性格,对话,流程,支线,等等


◆拿个最简单的例子,仙1酒剑仙演示招数和仙5李逍遥演示,完全不是一个层次,到这里我失望之极,
   就算现在看了酒剑仙教逍遥御剑术的那段动画,我还是觉得很值得看
   而且仙5还是在屋子里,不怕塌方?最关键的是,主角立马万剑诀了,天赋异禀....剧情里这种不合理的地方太多太多
   主要原因就是过渡不好
   仙1中很多细节称赞,人物的动作,语言,小李子志气高那首让我一辈子难忘,和剧情很紧密,又不失幽默
   女飞贼,蝶恋,这种看似支线的主线剧情,不但让玩家对世界观有了更深层的认识,同时主角们之间的羁绊也因此而积累
   而现在的剧情,我能说他很有深度吗?到现在我还怀疑女主是否真的爱男主......
   还记得锁妖塔里发生的几个事件吗?婉儿,天鬼皇,砍脚....  而仙5呢?
   音乐更是可以用完美来说,比武招亲的音乐可是就用了一回,就算时隔这么多年再一次聆听也能想起当年的情景
   风灵珠那个隐藏的迷宫,还有女娲神殿的那个迷宫,都是让玩家来选择是否攻破
   仙1法术和普通攻击和增益法术都很到位,而仙5我觉得很糟很拖沓
   仙5做的最好的3招,1个是李逍遥的御剑术和普通攻击,2是李逍遥偷钱再扔的技能,3是某怪的万剑诀....(不是主角的)

本身的剧情并非不好,可以说剧情其实是非常不错的,人物头像人设表情也非常的好,
但是这种叙事手法,过渡,人物之间的关系、性格塑造和奇怪的人物模型、动作,细节等等,让剧情总体感觉大打折扣
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