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[讨论] 越来越觉得仙剑做得总是华而不实...

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发表于 2011-7-11 10:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 sunnyclever 于 2011-7-11 10:41 编辑

本人作为仙迷的时间并不长..大致从仙三开始追仙.一直以来都是支持国产,,仙五发布当天就买了激活码开始玩..玩了四五天..有点想法要说一下..且撇开花钱玩这游戏值不值得的问题..就在这凭心而论的说说自己对仙五的看法..在本作看来..游戏开发商打着画面精美..战斗爽快.音乐悠扬的旗号做宣传...可真正有多少玩家是过于注重游戏画面和游戏音乐的..我相信还是注重于游戏细节和内涵的玩家居多...而仙剑的卖点就是剧情了.但是剧情之间的连接却免不了要一个一个的迷宫以及不断的升级变强来进行(开挂请无视)..而仙五却把迷宫和战斗做得像是老妇的裹脚布..又臭又长!

首先是画面..锁死视角..锁死视角...坑爹的锁死视角.锁死就锁死了..镜头还跟得特慢..经常跑路就跑偏了不说...还经常在迷宫里转角突然遇到怪..躲都木法躲!然后要说的是迷宫..三个字..细而长.感觉仙五中过迷宫就是为了跑路而跑路.为了打怪而打怪...一条路直接通到出口的我不知道为何还称之为迷宫..而且迷宫里的路几乎都是两人道..怪卡中间让你非打不可...更要吐槽的是很多时候不想打的怪好不容易等它转身背对我们的时候想偷偷溜过去..还不成!迷宫里的怪背后都长眼睛.而且还会360度转身..非打不可!..迷宫里几乎开不到装备.少了寻宝的乐趣.迷宫大而简单.少了解谜的乐趣.猪脚跑得太慢..造成心情烦躁..迷宫里小怪大怪太密集,最终导致内分泌失调.....

第二是战斗...技能华丽.仙术多.特技多...可一旦去掉人物和属性..特么的就是一套简单的仙术和特技..单攻,单攻,BUFF,群攻,群攻....4个人物都一样..金木水火土都一样.4人都能学的技能..还分属性作甚..还敢不敢有点创意..然后技能伤害..特么的分段伤害还能搞得再多点么..高级仙术和特技多的甚至搞到了20-30段伤害..每段几十血!所以呢..还是小小的建议一下官方应该在实体标准版和豪华版里头赠送计算器一个..方便玩家计算伤害.....最后是技能动画..如果本作木有ESC取消技能动画的话.两个小时就打算开挂玩这蛋疼的游戏了...越往后越高级的仙术和特技的动画..只能用一个字来形容..拖.....什么叫拖..高级仙术和特技从施放到结束平均要花上特么的10秒-20秒...后期的小怪皮糙肉厚..特么的要吃3个技能左右才挂..打个小怪看动画都看饱了...所谓的"战斗爽快"又从何谈起...

第三是音乐..沿用历代仙剑经典背景音乐这个也是符合了经典的需求..这个相信大多玩家都可以接受....可是必须要说的是..现在都是什么游戏时代了..连个基本的打击音效都做得不如7,8年前的作品(仙三感觉挺好)..放个火技能..感觉在烧木头堆..放个风技能..感觉像是吹风扇..真的是一点一点都不爽快...

第四是人物和装备...人物特点和分工不明显..两个男人难道是定性为不可攻不可奶的路人?而两个女人却彪悍至极...能奶能攻风卷残云啊.!另外..装备系统越做越脑残..对比装备时要不停的打开商店和个人界面(这也是耗游戏时间的手段之一么)...嗯.另外呢.本作其实有点重口味,经常男扮女装女扮男装.装备居然不分性别了(难道龙喜欢姜女扮男装?)...既然装备都不分性别了..那人物的情情爱爱还分性别作甚....基情万岁..

写得啰嗦了点..繁乱了点....在这里也是就事论事的说一段了..有兴趣看完的就看..没兴趣的也勿喷..留点口德吧...
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