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[秘籍] 看完对话就不停的走路打小怪然后打BOSS然后看剧情—反复

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发表于 2011-7-11 22:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现在可以分为两部分来玩 一部分是看剧情  一部分是打怪和走路  技能设计 人物设计 地图设计完全就是10年前得水平  支线任务少又单薄无力 几乎感觉不到
法术永远是共享的个个都会。人物设定永远都是 16 17岁左右的少年 而且是什么都不懂的天真男孩,身边永远有一个刁蛮公主 和一个知书达理 柔情似水的美女和一个武功超群出生不凡的帅哥!
地图永远是一条线  没有面  不管是在城市还是野外 打开地图你总会发现 能走的地图都是一条线。 城市永远那么小 城市的规模和小村子是一样的。而且还不热闹 NPC加起来还没20个。 城市和村子除了和任务有关的地点其他地点绝对是不能去的。进门和出门永远都是突然消失或者突然出现。
(最后女猪脚总会遇到什么危险和苦衷 男猪脚总是奋不顾身和其他3个同伴去解救她)
除了仙剑一 我个人认为一代不如一代。  用仙剑的招牌做卖点我看  大宇还能走多久。 仙剑的剧情越来越苍白无力,人物设定永远没有个性,不能给人深刻印象,我已经对仙剑的人设审美疲劳。
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