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[讨论] 用心想下.. 用心做游戏的出发点是什么?? 来投个票吧

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发表于 2011-7-11 23:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 小李菜刀 于 2011-7-11 23:36 编辑

當然,大家都希望用最好的引擎,但那也最貴,所以必須要看遊戲的成績,若是成績越好、我們越可以衝一把。我曾經在接受大陸媒體訪問時說,如果《仙劍奇俠傳五》可以賣一百五十萬套以上,我們就來用 Unreal Engine 3 的引擎開發,其實過去最好的一代才賣 50 萬套,很多玩家聽到後都希望促成這件事;但我這句話並不是亂講,因為如果一套遊戲沒有百萬套以上的銷售量,是用不起那些最好的引擎的。像國外是用 Unreal、CryEngine 在研發,然後創造銷售量、走向正面的循環,我們用相較於國外的弱引擎,有些常玩 TV 遊戲的高端玩家可能比較沒法接受,但我心中想的是如果五代能夠賣得不錯,就把五代所得加上更多資金做更大的投入,然後讓下一代有更好的表現,再繼續更大的投入,這樣才能讓遊戲走向正面循環。


好吧..这里某个贴复制过来的..

不谈什么吧. 游戏确实要资金才可以制作出来..这也是国情问题..
任何事情出发点都是钱....

旺达与巨像与ICO这两款..叫好不叫座的游戏拿来对不仙5..实在不厚道是吧..= =
所以还是让大家来投票吧..

限制投票天数为1天~~ BY——小李菜刀
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