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[讨论] 仙剑6的战斗模式大家希望变成怎样 投票的力量是伟大的~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-12 15:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 风灵月影 于 2011-7-12 16:28 编辑

仙剑1时我还是小屁孩,家里穷啊,买不起上万的电脑,去所谓的”电脑房“站着看大的孩子玩仙剑。
  仙剑2没听过。。。。。。。。
  仙剑3时,还是木有钱买电脑饿。。。家里只有个借来的PS
  仙剑4时,上大学了,有电脑了,有时间了,终于可以体会下传说中感动无数玩家的仙剑了,通关了,也那啥
  仙剑5时,我我犹豫了,是时代在进步还是姚仙不思进取,是我们都变得浮躁了,还是游戏本身就是浮躁的作品。
  玩家需要的是一部所谓”能玩的电影“还是玩起来犹如看电影般身临其境的游戏?
  姚仙说,仙剑5的回合制很多玩家不喜欢,是因为市面上可选择的游戏太少。言外之意就是,爱玩动作游戏的自然玩仙剑5会觉得无聊。我就是一个ACT爱好者,但是为什么我最后的神迹时,打起来比玩ACT还爽?好玩的游戏没有战斗模式之分,只要你有可玩性,连三国杀都会火
  中国现在所剩不多的几把剑,仙剑是玩家寄予期望和感情最多的,不要躺在玩家对你的同情上吃老本,可能就算仙剑5被喷的屎都不如,仙剑6一出,还是有一大群人,屁颠屁颠的去买,但随着老一辈仙剑迷的老去,00后还会像80后或90后一样买单吗。。。。
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