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[原创] (原创)关于仙剑5如此快速卖出50万的一些想法。

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发表于 2011-7-12 20:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想来古剑发售1年来也就100W套。且不说游戏质量如何,首先在“仙剑”这块招牌下,就已经拥有国内一批固定的粉丝会支持与拥护。不过50W还是大大的跌了我的眼镜!我本以为第一个周最多就15W左右,等评测竟出的时候,再拥有一批观望的玩家入手。然后热潮褪去,首月我的推测大概是30W。古剑当初就是首月的30W,不过玩过仙4的都知道,古剑拥有仙4的团队以及领头人物工厂君,所以在游戏模式上是有仙4的影子的。要说宣传的话,古剑的宣传力度肯定要在仙5之上了。还有一个就是引擎,仙剑5的引擎又旧又烂,但据姚仙所说,他把RW引擎发挥到了极致(对于这段话我是一笑而过的)。和古剑的引擎比,真的是差距悬殊,但是当时古剑还没有把引擎好好的发挥出来。即使如此,仙剑5的销量却比古剑长了一大截!要说仙剑强大的地方就是,他在国内的知名度(仙剑1的成功,再加上各种各样的影视作品)。



虽然本人觉得两款游戏的素质一般(与国外的RPG相比),但是在国内单机市场萎靡的境况下,这实属欣慰,但在后来的几年里,各大破解网站纷纷停止破解国内游戏,反而宣传游戏并且参与销售合作已经维护正版。并且古剑目前拥有百万销量,百万销量不是每款游戏都做得到的。再看现在仙剑5的50W份销量,销售的劲头依然很给力,3DM的网店的货基本是发不过来了(本人至今在还未发货)。我们说单机市场萎靡是为什么,原因就是赚不了钱,分很多原因。一,玩家更愿意玩国外的大作。二,国内网游更赚钱,看中的就是玩家的攀比心理。三,破解纷飞,血本无归。四,思想落后,技术落后,综合以上4点就是国产单机游戏赚不了钱的原因,当然我只是浅薄分析。然而现在,国内的玩家愿意掏钱,国内的破解网站愿意收手,那么国内的游戏公司赚了钱,有钱就有新技术,那么肯定也愿意做游戏了,这是一个非常好的良性循环。



那么现在,我们渐渐的看到国产单机游戏的一丝出路。玩家也有了所谓购买正版的意识,这是最最重要的一点。古剑和仙剑就是非常好的例子。本人之所以会掏钱买古剑买仙剑,那是因为不愿看到国内的游戏业堕落下去,各种不堪的网游植入国内玩家的大脑(当然,国内也有优秀的网游)。希望国产单机游戏日益往好发展,现在有和我想法一样的多了,国产单机游戏的路就更明朗了。照这样稳定的持续下去,今后说不定能看到国内能拥有一个与日本,欧美游戏公司匹敌之的国企出现。当然或许这个梦发的有点大了,不过那着实是我的真心想法。



祝国产单机越来越好。
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