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[心得] 你们凭什么说仙剑5没用心做?另附个人游戏评测体验。

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发表于 2011-7-13 01:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
凭什么说仙剑5没用心做?
回合制?
BUG?
固定视角?
垃圾剧情?
我不说废话
老旧的游戏模式?
就假设仙剑5的成本是500W,够低了吧?
500W的国产网游是什么样的?
2D?
屎一样的画面和特效?
流水账一样的主线?
各种坑钱设置?
混3DM的很多人都是玩国外大作长大的,国外大作有很多类型,RTS RPG ATC FPS等等等等,但是我们国产现在只有一个回合制,只有这种情情爱爱的狗血剧情,这就是现实
用没用心做,不是看游戏的品质,而是做游戏的态度
仙5是仙4的引擎,你再去玩一遍仙4,把2个的画面对比一下你就会发现仙5对环境的刻画比仙4要好很多很多
仙5就是一次尝试,为什么继续用仙4的引擎以及一次保守的模式?因为他就是想看看还有多少人肯认仙剑的牌子。你难道没发现,仙5实际上是和仙4的模式,剧情等等有很大的相似之处吗?
北软毕竟很多年没有碰仙剑这个东西了,仙5只不过是热热身
话说回来,就算如此,我周围的人都对仙5有一定程度的肯定,因为他们知道这是国产的,他们也不是什么国外大作的资深玩家,他们仅仅是把仙5当成一个普通游戏来玩,没有把它当成什么国产单机的顶梁柱,什么国产单机的希望,什么2011年国产跨时代巨作
不要拿游戏质量说什么没用心做,我可以很直接的告诉你,北软确实很垃圾,因为他们只能做到这样,这就是他们的极限,当你就算发挥了100%的实力也只能考60分你会觉得你没尽力吗?
3DM这次确实太过激动了,官方预售都只有2000套豪华,3DM就卖了接近1W套,我当时就在想3DM哪来的这么多货

我再说说我对仙5的个人感受
固定视角刚开始可能有点不习惯,但是好歹也玩过轩辕剑系列,很快就上手了,再配合仙5比较精致的环境刻画,我个人认为有种电影第三跟随视角的感觉
剧情确实很平淡,而且感情太散,亲情,爱情,和很老套的正邪之分相互穿插,又缺少了那种跌宕起伏的剧情,也就是说缺少能够不停回味咀嚼的细节和感情
音乐上还算一般,有些场景的配音还算优秀,但是一些仙3的老音乐我很不喜欢,确实有把前几作的资源重复利用减少成本的嫌疑
画面在国产中算是不错了,特别是技能特效和BOSS技能特效做的我很满意,但可能因为引擎的缘故和前作一样地图建筑很多空气墙之类的东西,总之就是在有限的空间内也缺少相当的自由
游戏模式一如往常那样,没什么太大的改变,小怪的一些技能让人眼前一亮,至少小怪不是那种随便AA就完事了。但是这种固定的死板的回合攻击模式亟需改变,至少加些阵法啊,走位啊,以及一些即时回合系统,还有一些辅助类的暗器和药品一如既往的鸡肋,而法术人人都能学人人都一样很失望

总之,仙5确实很老套而且进步很少,我希望大家可以把心淡放低一点,就像你平时闲暇之余随时拿本小说看看那样,带着一颗平常心,你可能会有更多的惊喜。受限于北软的实力,财力,人力,能够做出国外大作那样是完全不可能的,受限于市场的压力和未知,想要仙剑马上换一个模式也是不可能的。其实这也是系列续作的缺点,就如NBA FIFA 极品飞车 甚至 英雄无敌 辐射 使命召唤这些续作很多很多的游戏那样,无论那一代无论怎么做都不会脱离作开始的那个模式,玩家不厌烦只是因为作品本身的优秀和该模式的经典。亦如英雄无敌那样,仅仅只是英雄参战这个小小的改动,就能引来大批粉丝的批判,谁也不知道仙剑如果把回合制改成即时回合甚至即时有没人骂。也许今天有10W人在论坛上骂仙5,喷仙5,还有10W在埋头玩仙5品仙5,你又能知道如果仙5是你心中的那个仙5的话,有没有另外10W人在骂仙5喷仙5?

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