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[讨论] 仙5小评,个人观点,非枪非喷

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发表于 2011-7-13 12:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  首先映象,仙5并不像之前看到的评论那样渣,虽然有赶工的可能但迹象并不明显,至于人设、剧情都是仁者见仁的事,不好说更难有定论。所以我只谈谈个人对这款游戏的评价。

如果按5星给游戏打分:

人设 4星:个人感觉这代的人设绝没有之前评论的那么差,我不知道那些朋友是以什么为标准,但就从唐雨柔身上穿的纱衣来看就不是糊弄出来的,至少绝不比古剑差呀。但有一个大缺点还是没能改进,就是走路飘着走,一点没有重量感,这个也许不是仙5一款游戏的弊病。

场景 3.5星:本来应该给至少4星以上的,不过很可惜,因为游戏锁视角所以再宏伟再漂亮的场景都只是惊鸿一瞥了,这是非常遗憾的地方,如果之后能出解视角补丁我到是很乐意再看一遍。

战斗 4星:打击感确实比古剑强很多,但同样遗憾的是:防御、反击、连击等用数值代替了操作,诚然像最后的神迹、古剑那种突发按键模式并非绝对成功的创新,但沿用到回合制游戏毕竟可以给游戏增添操作性,就好比自动档和手动档的区别吧。

系统 3星:虽然武器加入了贴符,类似欧美的镶嵌吧,但少了三代四代的合成、铸造、召唤等更具特色和可玩性的成份,不得不说是种倒退,也许说游戏偷懒这方面更多一些。

迷宫 3星:也许是还没玩到最后,但诂计不会有什么明显的变化了,这代迷宫说简单了就是又长又慢的傻跑。只有一些初级岔道。。。迷宫里隐藏性也很低,说实话,走过一个迷宫真没有性趣再走第二遍!比仙4还惨,虽然仙3的是难了点但我还是认为仙1和仙3的最成功!

对话 3.5星:有些挺有趣,有些又太弱智。不过这点应该跟玩家本身的年龄性格都有关系,不可一概而论,我只能给到这个程度的评价了。

剧情 4星:虽然开头依然很老套,几乎不用怎么想就能猜到9成内容,但后面还是有点波折,不能说是粗制滥造,毕竟场景可以赶工、对话可以简化,但剧情应该是反复修订过的了。

重玩性 3.5星:将来有了配音补丁,也许会再玩一遍,但必须有加速器,否则我真的不想再进那些坑爹的迷宫了!

音乐:暂不评价,因为本人五音不全说出来怕不服众(这事好像不说没人知道。。。)

总评:3.5星:是一款高于及格但难说优秀的游戏,如果这款游戏不叫仙剑奇侠传,不寄予那么多的希望与期待,她也许会变得更出色,可惜,要满足现代玩家远不是一点好音乐一点好场景就可以搞定的,也许这才是很多玩家说仙5赶工的真正原因吧,毕竟有些东西只能意会无法明言。

  最后评价一下锁视角,固定视角应该是仙剑系统的传统,但我想说的是,你不能拿2D游戏的视角方式和3D全场景互动游戏来比较,锁视角与其说是个传统不如说是墨守成规,我们最应该留下的是精彩回忆而不是束缚。至少游戏应该允许玩家自定是否锁定视角,这个权利应该交给玩家自已决定。希望解锁视角的补丁尽快出现吧。。。
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