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[心得] 【吐槽帖】仙5通关之后对此游戏的大致评价和感想~~~~~~~~~标题要长~~~~~

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发表于 2011-7-14 18:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑5通关了,说下感觉,

1-优化不错,尤其是后来的1.01补丁。

这一点在1.00还没感觉到,后来的补丁出了之后,我做过对比,在1.00时期,这游戏开5小时我电脑就基本上只有50-80m物理内存了,1.01之后,开一白天也还有200-400M的物理内存.帧速也满意,地图的切换,剧情的进入都不会感觉迟钝。起码在同样的气温下,这么热 的天我是不敢玩古剑奇谭的。

2-战斗系统是比以往节奏快,可还是非常无聊。

仙术-砍人-嗑药-绝技,仙剑5的战斗系统确实非常传统,贴符功能也是不痛不痒。本作的技能特效非常华丽,可是也非常墨迹,-_-#幸亏还可以R+ESC。之前期待 的自动战斗在初期之后就没用过了,摆设一样。

3-人设没新意,四个主角怎么看都感觉和仙四的类似。

我甚至觉得姜云凡在眉宇间有点像轩辕剑的朝云哥哥,四大世家那都是神马啊?另外姚仙是不是觉得用复姓显得你特有文化啊?皇甫,欧阳,上官,夏侯,世界真奇妙。。。本作唯一让我有感觉的人设可能就是蜀山七圣了。

4-迷宫地图都很2,后期的几个机关设计得也一般。

前面几个迷宫,或者说不能叫迷宫,都是又臭又长啊,其实我觉得RPG的迷宫,要么你就弄得难一点,要么就短一点,仙剑5的迷宫很多都是那种无甚难度却千里迢迢的,你明知道就是这条路,它却长得你要吐。。

5-剧情太俗套,感觉是姚壮宪的团队没讲好这个故事。

其实这个故事,本来可以再好看一点的,起码让人感动一下,可是我通关了神马感觉都没有。。

6-细节上的粗糙,整体上让人觉得毫无诚意。

抄袭轩辕剑,弄乱仙剑世界观,贴图和场景的偷工减料,连过场cg在我4比3的显示器上画面比例都是错误 的,这些本来可以再用心打磨雕琢的,我相信4年的时间,从仙剑4到仙剑5,只要用心就能避免这许多的问题。可现在等到得却是充斥着敷衍和粗糙,中国的单机游戏要是想活,一定要把质量提高,如果姚仙觉得仗着仙剑的金字招牌和国产单机幸存儿的催泪身份怎么做都可以赚钱的话,那你就是国产单机游戏的罪人。
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