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[讨论] 其实只要稍微改一点点,仙剑5就能成为经典

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发表于 2011-7-14 22:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
唐雨柔死那段,真是最大的败笔。第一死的太突然,不清不楚,第二那段动画做的功夫太差,前后几秒钟,第三男主角梦中回忆雨柔悲情色彩渲染的太烂了,第四泥马的醒了之后立马就进入状态,赶剧情也不带这样的吧?而且我实在搞不清楚雨柔是怎么知道男主角要为了她牺牲的,不都一直瞒着的么?只要这一段交代的清晰点,动画下点功夫,另外把通关字幕的那段人声歌曲放到回忆渲染那段,立马就能上几个档次。各位可以边听着字幕那段音乐,边联想一下,感觉就出来了。

所以说仙剑5没诚意就是说得太对了,现成的东西,稍微改改就能好的地方就是不做好,结果细节决定成败,量变引起质变,太多细微的东西造就了这代烂作。
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