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[原创] 40小时通关《仙剑奇侠传5》感受!【附283张截图,分辨率2048X1152,特效全开,开启8SSAA】

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发表于 2011-7-15 19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 112233grrrr 于 2011-7-28 07:02 编辑

我是7月7日凌晨2点开始玩《仙剑奇侠传5》(以下简称仙剑5),一直到7月14日晚上23点30分才通关,游戏中我用了至少40小时通关,最终BOSS战前我所有角色为56级,最终BOSS战后姜云凡等级为58级,剧情、敌人、符的完成度分别为98.8%、98.6%、86.3%。目前为止仙剑5我一共截取了3007张图片,而《古剑奇谭》是4533张截图,《轩辕剑外传云之遥》(含3个DLC)是3295张截图。
  去年7月10日《古剑奇谭》(以下简称古剑)发售,很多玩家自然的要把这两款游戏拿来比较。很遗憾,通关后我对仙剑5很失望,心凉了大半,仙剑5整体与古剑差距较大。我现在终于可以理解为什么有的玩家会损坏仙剑5的豪华版并且菊暴小蛮手办,说真的,我曾经也很愤怒的望着小蛮手办的背影,但是我忍住了。下面通过与古剑各方面对比来详细说下我对仙剑5的感受。

【画面】
  仙剑5与4代相同依然采用较老的RenderWare引擎来制作,毕竟仙剑5的引擎太老,从画面上看仙剑5与古剑有一定差距。角色的贴图上古剑相比仙剑5要饱满精细一些,比较严重的一个问题是仙剑5中角色帖图的眼球不会动,角色给人的感觉仿佛一具没有灵魂的躯壳,相比之下古剑的角色帖图就要好很多,但是仙剑5有精美的2D头像。场景贴图的细腻程度上仙剑5也不及古剑,但是仙剑5的很多场景都充满了动感(比如飞舞的蝴蝶、飘落的落叶),这让画面看起来充满了活力。战斗画面上两款游戏都制作的很华丽,视角上5代与4代相同依然是锁定视角,而古剑的视角可以旋转与缩放。优化上来说古剑稍微好一点(A卡还开启半透明抗锯齿导致游戏顿卡的朋友请自重),但是仙剑5支持更高分辨率。此外,仙剑5中一些怪的贴图是云之遥中引用过来的。5代的人设有一些不得体的地方(比如小蛮的服装)。

【音乐】
  仙剑5的音乐特别请来了DOMO小组的曾志豪、吴欣睿参与制作,5代的音乐保留了前几代的一些经典配乐,整体来看5代的音乐说得过去,但是细细品位之后我还是认为古剑的音乐更优秀一些,古剑的很多配乐给我留下了很深刻的印象,而仙剑5给我留下印象最深的还是前几代的几首配乐,到目前为止我还是认为仙剑1的配乐是仙剑系列中最为出色的!

【游戏系统】
  仙剑5的游戏系统相比古剑显得很简陋。比如仙剑5的合成系统形同鸡肋,完全可以取消掉,合成系统与12年前的《轩辕剑3云和山的彼端》都有很大差距,装备系统只有武器有“纸娃娃”效果,战斗系统与前几代相比变化很小(当然,老玩家不会说什么)。仙剑5新增加的符系统就是其它游戏中的“镶嵌”系统换个名而已,角色成长上只要耐心培养每个角色都可以习得所有法术,这导致了角色之间的战斗属性差别较小。但是仙剑5战斗系统中的招式、法术以及合体技都有其用武之地。仙剑5的战斗热键相比1代有点变化,搭配热键(比如R+ESC),仙剑5的战斗节奏要比古剑快一些。
  古剑的游戏系统相比仙剑5就要复杂许多,比如角色升级的星蕴系统,有趣实用的烹饪系统,满足玩家收集欲的家园系统、英雄榜系统以及成就系统,还有介绍游戏故事背景与设定的博物系统等等。

【剧情】  
  剧情对RPG来说是非常重要的,也是许多玩家最为看重的地方,但是仙剑5的剧情是我最不满意的地方!仙剑5的剧情与古剑差距很大。
  首先人物塑造上仙剑5就很失败,4个主角个性都不鲜明,给我的感觉就好比一碗无色无味的水,角色的存在更多是为了推动那生硬的剧情。而古剑的5个主角以及欧阳少恭都有自己的一段往事,让人一眼看不透,古剑的角色塑造的很成功,每个主角都给我留下了很深刻的印象,而且烛龙还通过DLC来完善每个角色。古剑的次要角色也给我留下了很深刻的印象,比如脾气火暴的孙奶娘、稳重正直的大师兄陵越,身世悲剧的叶沉香,为复兴门派一味追求力量的雷严,与紫英相似的紫胤,还有只露了几次脸但是却给我巨大震撼的“甩发哥”陵端等等,这样的角色实在是太多了。而通关仙剑5之后除了4位主角外给我留下较深印象的只有一贫与姜世离了。
  仙剑5的剧情有一些桥段都是照搬1代的,比如姜云凡初遇一贫,还有回魂仙梦,闯锁妖塔等。仙剑5的剧情显得很生硬,而且逻辑性不强(许多设定都推翻了前几作)。通关仙5后我没有被一处剧情打动,仙剑5依然想靠生离死别这种老套的方式去打动玩家,但是相比10多年前玩家已经经历太多这样的桥段了。而古剑中打动我的地方有很多,比如在面对噬月玄帝前大师兄陵越与百里屠苏擦肩一过的慢镜头瞬间,紫胤真人与百里屠苏战斗前的对话,DLC天墉旧事篇的结局,陵端那潇洒的一甩等等,而且这些地方都不是靠生离死别这种老套的方式去刻意的打动玩家。
  仙剑5我的通关时间是40小时,古剑我的通关时间是70小时,而且古剑二周目有很多地方等待玩家去发掘(比如外装、英雄榜、成就系统),而仙剑5没有进行二手目的必要。
  仙剑5的迷宫设计的也是一大败笔,迷宫确实是比前几作简单了而且还有小地图,但是地图过于庞大,无形中占用了很多游戏时间,反观古剑在地图的大小以及难度上设计得刚刚好。
  还有一个严重的问题就是仙剑5剧情中的对话很失败,具体表现是有一些对话很不得体,与角色的身份、年龄及场景不相衬(与幻想三国志的对话有一拼)。而在这一点上古剑与轩辕剑系列做得都不错,而我最喜欢的剧情对话还是汉堂制作的天地劫三部曲。

【营销】
  这次仙剑5的代理发行商百游在游戏发售上也不及古剑的发行商GameBar,百游对于仙剑5的销量没有一个准确的判断与充分的准备以应对可能发生的问题,游戏的普通版与豪华版生产进度远远满足不了预购数量,导致游戏发售后很多销售商都拿不到货,很多玩家很早就预购了却迟迟玩不到游戏,游戏上市后普通版与豪华版价格被奸商恶意炒起,而无辜的玩家却成了直接受害者。

  《仙剑奇侠传5》发售前我给予了很大的希望,但是通关后我真的很失望,但是我心中依然会继续期待仙剑系列的后续作品,希望北软能吸取仙剑5的教训,在仙剑5外传上做出改变,取得进步。

最后附上《仙剑奇侠传5》、《古剑奇谭》与《轩辕剑外传云之遥》等游戏共243张截图!
01-60张截图为《仙剑奇侠传5》【分辨率2048X1152,特效全开并最高,开启8SSAA】
61-100张截图为《古剑奇谭》【分辨率1680X1050,特效全开并最高,开启8AA】
101-130张截图为《轩辕剑外传云之遥》(包含3个DLC)【分辨率1920X1080】
131-150张截图为《轩辕剑3云和山的彼端》
151-163张截图为《轩辕剑3外传天之痕》
164-183张截图为《巫师2:国王刺客》【分辨率2048X1152,特效全开并最高,开启8AA】

184-243张截图为《幽城幻剑录》【不用多说!神作!天地劫三部曲是国产游戏剧情与对话NO1!汉堂出品,必属精品!】
244-283张截图为《寰神结》【最近从电脑里找出了2003年我玩《寰神结》时的存档重温了最终BOSS战,当年我还在上高三...】

01


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我曾经也很愤怒的望着小蛮手办的背影!


我购买的仙剑5正版


我购买的古剑正版


我购买的云之遥正版


《仙剑奇侠传5》60张游戏截图

仙剑5的编剧果然有姚张宪


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画面还是漂亮
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看图看图
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发表于 2011-7-15 19:33 | 显示全部楼层
= =。。丑死的人设。。
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发表于 2011-7-15 19:33 | 显示全部楼层
看看!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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仙剑。。。。。。。。哎悲剧
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发表于 2011-7-15 19:36 | 显示全部楼层
看看LZ的截图
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发表于 2011-7-15 19:38 | 显示全部楼层
不过结局还是很无聊啊
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发表于 2011-7-15 19:54 | 显示全部楼层
瞧瞧截图!!!!!!!!!!!!
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看看图先呵呵~配置因该好吧
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看看看看
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我就是来看图的。。
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希望LZ别剧透
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画面还是漂亮
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不錯,支持
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大招还挺华丽的
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过来看看图的
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发表于 2011-7-15 19:58 | 显示全部楼层
看看你们都说了些什么~
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发表于 2011-7-15 19:59 | 显示全部楼层
看看图片
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发表于 2011-7-15 19:59 | 显示全部楼层
看一看!
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发表于 2011-7-15 20:00 | 显示全部楼层
来看截图 楼主辛苦了
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发表于 2011-7-15 20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 wetter 于 2011-7-15 20:06 编辑

来看截图 楼主辛苦了

【对不起 网卡多发了一条 并非恶意灌水 不知如何删除 请版主帮忙删除】
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发表于 2011-7-15 20:02 | 显示全部楼层
kanxiatu.................
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发表于 2011-7-15 20:04 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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看看哦~~~~~~~~~~~
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先玩了一点点,没什么感觉,等配音出来再重新玩看看,先看看楼主的
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发表于 2011-7-15 20:07 | 显示全部楼层
俺看,看看
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发表于 2011-7-15 20:08 | 显示全部楼层
还是等全程语音吧~
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