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[讨论] 龙腾1和龙腾2玩后有感啊!!!太喜欢龙腾1 了!!!!

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发表于 2011-7-16 02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
第一  对于 DOA1 实在太喜爱了!!!

   龙腾世纪1,当年玩的时候很有代入感,全英文版完美通关2次,第一次是玩的人类女贵族双手战士,第二次玩的是人类男法师。 当初玩的时候,遇到生僻单词,可是马上就查单词的,主要是我觉得画面,音乐,人物性格刻画,剧情,以及过场的表现手法都很好,操作也很好。

  时隔2年左右,现在又重新下了个10多G版本的年度完美收藏版,玩的是 城市精灵女盗贼,这次完的就是中文版本了,总的来说翻译的比较好,已经又通关一次起源了,正在玩 觉醒,觉醒已经通关一次,正在重新开号,玩一个弓手,在觉醒里,弓手的DPS 太强力了,在黑暗森林,打噩梦难度的 水晶龙的时候,主角 弓手,豪尔弓手,幽灵盾战,控场+治疗 男法,一个人都没倒底轻松推过 噩梦水晶龙。

   打算觉醒弓手通了后,还有5个战役等我玩呢,哈哈哈,太爽了。

  觉醒比起源好的地方,就是加了些技能,多了些专精,多了个生活技能,这是进步,画面比起源也有所提升,但是有个严重的问题,就是人物性格塑造没 起源好,差太多了,起源里的 人物性格塑造太得体了,小A典型的好人,呆头呆脑的,很可爱又很正义。小M,我的女王啊,性格看似冷酷无情,其实小M是用冷酷来保护自己,其实小M很善良的,特别喜欢看小M和小A斗嘴了,太有意思了。 小L这个吟游诗人的性格塑造的也很得体,鉴定自己的信仰但是又不拘泥教会的那套,说话声音又好听,小L和小M只要一关于信仰的辩论也很有意思。



   第二,对于DOA2

   说实话,DOA2,我玩了18个小时左右,不是特别喜欢,战斗系统来说,和DOA1比起来各有千秋,DOA2的战斗节奏更快,技能效果更爽,升级系统对于DOA1来说,也有新意,有技能强化,还有队友好感度的影响,这些都是优点,最大的优点DOA2好像能自动释放内存了,不像DOA1一样再NB 的机器玩2个多小时,也会变卡了。画面也比DOA1有所提升。

   DOA2想必DOA1有很大的缺点,地图重复利用的太多了,这个我实在很讨厌,没探索的乐趣了。最最大的缺点就是,很多支线任务也没DOA1做的好,感觉就是为支线而支线,整个主角感觉就是跑腿,送东西,要不就是跑腿杀人,支线剧情和主线剧情结合也不大。

还有个更大的缺点了,就主线剧情来说,也没有DOA1的那种给我一种指环王式的气势磅礴的历史厚重感!!!!



    总的来说,DOA2也是一个好游戏,但是和DOA1相比,DOA2在人物刻画,任务设置,剧情设置,地图设置来说比不上DOA1。
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