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[讨论] 仙5通关了。深夜发个贴,胡乱说些话。

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发表于 2011-7-16 03:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从无限吐槽模式突然转变成淡淡忧愁模式,我说,这个转变大了点。
可能是我装备神马的太过垃圾,50级去打final boss的时候全队满血被秒团多次,从7点重重复复地打到12点半,最后忍不住开了修改过了。

不过,我以为我在通关后会十分冷血地删去,毕竟通关的各位都说毫无感觉,我也不能是异类是不是?但过完之后还是有点点触动的。我愁点低,各位别见笑。

这款落后世界游戏水准近十年的仙5几乎把我的耐心挑战到极限。完全没进步的系统,锁得很低水准的鸟视觉,慢过乌龟的走路速度,粗糙的情节处理,糟糕的镜头,无聊的奔跑。

尼玛,这个团队糟糕得很,虽然有心理准备没什么亮点,但是输在大家都最关注的剧情以及其表现方式上,这作是真的败了。

凡雨,千年守候,轮回再聚。
幽蛮,欢喜冤家,宿命别离。

其实都是挺凄美的故事。

但实际玩起来就是没有太多感觉。

明明在好多地方可以大加发挥,仔细刻画,然而却总是一笔带过,糊里糊涂地就过了,完全没有让人有情绪变化的机会和时间。我不知道实际情况,不清楚这到底是团队的诚意问题还是经验问题。相比之下,我觉得上软做得好很多。就剧情大纲而言,我不觉得仙4乃至现在论坛拿来比较的古剑要比仙剑5好很多,我觉得他们倒是同一级别的东西,但到具体执行起来,这个差距太大了。仙4古剑的对白,,镜头运用之类的情节处理方式,都体现了工长君团队煽情及刻画的能力,仙5比起来真的像小学生。这是致命伤。

有让人感动的东西却没能表现出来,对于一个靠感动玩家,打感情牌的游戏来说,已经输了。讽刺的是,我觉得南柯一梦和羽赏有涯这两个聊斋感十足的支线最让人嗟叹。

古剑得益于那个经验十足班底,幸好是没输在这里,虽然这游戏同样让我体验了什么叫让人疯掉,但它的错却可以通过补丁和变速齿轮来弥补。仙5不能。

最后再想问问大家,逍遥是怎么回事了?
无缘无故地没掌门做,复活后的月如又病逝了?还对不起阿奴,对不起凌音。

话说仙4灭了琼华,仙5终于把蜀山给灭了。真准备不出仙6了?还是把舞台交给那个蓬莱?

ps:让大家当了一回小学老师,看了一次小学生的随笔了。不好意思哈
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