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[讨论] 2k12:我突然有了一个牛B的想法!

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发表于 2011-7-16 21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    玩2K这么多年了,大家有没有发现游戏和现实中有一个非常明显的差别,就是在游戏中所有球员的能力值和潜力值都是相对固定的,基本上随便找出一名球员,看一看他的能力值和潜力值就能大概预知他未来在NBA能混成什么样!所有的一切都是预先设好的,每届选秀都无聊透顶,你不用各种探查,各种试训,只要花上5分钟打开编辑模式看看数值,就可以很肯定的列出谁最牛B,谁第二牛B!谁再打100年也进不了全明星。另一方面,所有球员的状态也是固定的,如果谁今年是全明星,那么明年,后年也基本都差不到哪去。你永远不会看到某位大神会像布兰德和小奥那样突然之间就不行了,也不会看到某个打酱油的像阿里纳斯、麦蒂那样转个会突然之间就全明星了……所有剧本都是安排好的,剩下的只是按部就班上演而已,少了变数,也就少了乐趣。

    于是我有个一个想法:如果在游戏中加入下面一些元素也许会有点意思:
    1、所有球员加入一个不确定系数,像詹姆斯、科比这样状态稳定的可以是1,而像尼克扬、加里.尼尔这种谁也不知道丫的到底有多大本事的可以是3……
    2、针对不同的随机事件,对球员的能力会随机有所改变(你不可能伤了半年,复出之后状态还依旧),比如:球员转会,能力影响-5+5;提成首发,能力影响0+5;受严重伤病,能力影响0-10等等……该能力影响与不确定因素相乘。
    3、随着游戏进行,电脑会随机向联盟一些球员增加或扣除一些能力值,该能力影响与不确定因素相乘。

     于是,你在游戏中会看到以下现象:
(1)你用第一顺位选了一个初始能力84,不确定因素为3的小强,但很不幸,在加入你的球队后(加入球队也相当于转会)对他能力影响为-5,于是他的能力值变为:84-3*5=69。那么恭喜你,选了一个水货。(现实中参考:夸梅布朗!)
(2)你通过交易得到了一名能力值81,不确定因素为2的全明星级别球员,但是又很不幸,转会对他的能力影响为-4,那么他现在在你球队中的能力变为81-2*4=73。不好意思,这笔交易你赔了!(现实中参考:特克格鲁不适合太阳队;活塞养不了艾弗森)
(3)你有一个能力88,不确定因素为2的球队核心,可是,他受伤了,十字韧带撕裂!重大伤病对其影响为-8,那么第二年复出,你会发现他的能力值变成:88-2*8=72,伤病彻底毁了他的职业生涯!(现实中参考罗伊、麦蒂、希尔、小奥受伤以后)
(4)你的球队里有个能力68,不确定因素为3的饮水机球员,平时你连正眼都不怎么看他,可是你很幸运,在赛季打到一半时,电脑随机分给了他6点能力值,于是你又给他提成先发,能力影响又加了2点,那么他现在是这样的:68+3*6+3*2=92,这上哪说理去!(现实参考:阿里纳斯,你的教练不是说你的上场时间会像你的球衣号码一样少么?)

    这样一来,联盟就变得多姿多彩了,你可能用二号签选到马文.威廉姆斯,也可能用29号签抽到托尼.帕克,你可能用相对很少的代价从自由市场上淘到纳什这样的MVP,也会担心自己球队的未来核心哪天会像罗伊一样一病不起……你在做每笔交易,选每名新秀时犹豫再三,反复去衡量他们的不确定因素与初始能力哪个重要。也会对你的球星照顾有加防止他们会遭遇重大伤病。你会随时查看联盟里是否又出现了一个像艾里斯或是尼克扬这样的妖人,或是为昔日的全明星突然之间就像布兰德一样莫名其妙的就沉沦了唏嘘感叹!谁都无法预知未来,包括你也一样。这才是现实!这才是NBA!
    也许有人会说既然一切都是随机的,那我用SL大法岂不无敌了?我想说,游戏主要看自觉。如果你用修改器会更无敌的!
    当然,如果你不喜欢这样,也可以像关掉强制交易一样关掉不确定模式。

    我也是突然间想到的,觉得自己的想法很有创意,不知道你们怎么看?
    如果真的好,那么2K12马上要出了,好希望里面可以加入这种模式,苦于自己神通不够广大,不知哪位英语好的能把这个想法告诉2K Sports开发小组不??就当照顾大众玩家了。
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舒服的沙发
发表于 2011-7-16 21:30 | 只看该作者
不错!!!
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硬硬的板凳
发表于 2011-7-16 21:36 | 只看该作者
不错!!!
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发表于 2011-7-16 21:36 | 只看该作者
还行啊,我就想加入一个,那就是,球员打架,多多暴力点,没血腥不兄弟,对不?
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发表于 2011-7-16 22:09 | 只看该作者
很不错啊,感觉和实况的大师联赛中的球员成长有那么点像,但是变数更多更有趣了
只是这样好像对容易受伤的球员不太公平的样子
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发表于 2011-7-16 22:19 | 只看该作者
顶4楼啊,我也想看打架~多一些情绪变化
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发表于 2011-7-16 22:22 | 只看该作者
这个可以有~~~~
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发表于 2011-7-16 22:26 | 只看该作者
没人敢承包通知2K的任务..............
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 楼主| 发表于 2011-7-16 22:31 | 只看该作者
是啊,选4的一个也没有啊!
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发表于 2011-7-16 22:39 | 只看该作者
这个我玩k9就想过了,只不过觉得说出来也没啥意义,我觉得2k不能老把球场作为重点,可以出些场外的。
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发表于 2011-7-16 23:40 | 只看该作者
适合篮球经理,不过NBA 2K还是算了吧
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发表于 2011-7-17 02:14 | 只看该作者
這個- -.

變數還是不要太大好了..

不然心理壓力很大的
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发表于 2011-7-17 10:12 | 只看该作者
得了,就盖完帽不要愁眉苦脸就好!
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发表于 2011-7-17 10:26 | 只看该作者
是啊,要是能打架就好玩了
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发表于 2011-7-17 12:12 | 只看该作者
楼主建议不错,加上 技犯, MP模式加上慈善活动什么的,奥运会也不错~
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发表于 2011-7-17 13:27 | 只看该作者
LZ码字支持~~~~~·
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发表于 2011-7-17 13:27 | 只看该作者
LZ码字支持~~~~~·
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发表于 2011-7-17 14:59 | 只看该作者
google翻译不就行了
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发表于 2011-7-17 17:52 | 只看该作者
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发表于 2011-7-17 18:13 | 只看该作者
不确定因素向来是游戏的乐趣所在,我超级支持。
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发表于 2011-7-17 19:18 | 只看该作者
支持啊...
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发表于 2011-7-17 20:00 | 只看该作者
不错,但这样只要是玩家手里的球员,都会有很好的提高,反观AI的就可能把明星球员弄废了
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发表于 2011-7-17 20:32 | 只看该作者
2K12从此成了个20GB的游戏啦!!!超赞!!!
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 楼主| 发表于 2011-7-17 21:07 | 只看该作者
已经有10个人负责同时2K小组了????
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这个ID并不代表什么。。。只是当时错把ID当成昵称。。。

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发表于 2011-7-17 21:09 | 只看该作者
2K12都研发的差不多了  LZ的想法就算现在立马和2K公司联系估计也赶不上了   
而且 LZ的想法其中不确定因素实在是太大了!可以说比现实的NBA还大
再说了  不确定系数怎么评?谁应该是1?难道一定是那些巨星么?LZ举出的例子都是以前的
比如说 今年的状元 你说他不确定系数是几?  这个系数是很难断定的
最后  这样的东西加入游戏后 我个人觉得会导致玩家玩命地交易一些评价低 不确定系数大的球员
因为说不定一次交易就可以把他变成巨星
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发表于 2011-7-17 21:10 | 只看该作者
这个想法太棒了。
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发表于 2011-7-17 21:10 | 只看该作者
高手在人间啊。
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发表于 2011-7-17 21:16 | 只看该作者
TTTTTT   有T 就好了    虽然相比LIVE系列  2K的球员动作丰富了太多  可是终究还是不够
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发表于 2011-7-17 21:24 | 只看该作者
强烈支持。
这样的NBA 2K 才有现实的意思。   
总不能人一辈子都鱼腩不给个翻身的机会吧。
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发表于 2011-7-17 21:36 | 只看该作者
你们没有发现王朝一个赛季过后,那个训练营是可以提高球员潜力的
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