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[分享] 有人发过不?《暗黑2》MF值的递缩公式。(现在都改暴率了唉)

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发表于 2011-7-17 19:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于MF的递缩公式:
       不管是哪一个玩家,如果知道了MF概念的话,都会关心自己的MF值为多少,普遍的想法是MF值越高越好,以致于单机游戏中流传很多不和谐的提升MF值的装备。其实MF值的效果并非线形提升的。
       MF值影响的是Rare/set/Unique装备的额外获得几率,符合以下公式:
    UF:Unique Find,额外获得Unique装备的几率;
    SF:Set Find,额外获得Set装备的几率;
    RF:Rare Find,额外获得Rare装备的几率。
    如果MF<10,则UF=SF=RF=MF;
    如果MF>=10,则根据公式:
       UF=MF*250/(MF+250)
       SF=MF*500/(MF+500)
       RF=MF*600/(MF+600)

不难发现MF值具体改变的是各个类型物品的DROP率,且普通的蓝色魔法装备的DROP率是三种类型物品DROP率中随MF值的增加而增长得最多的,而怪物的掉落物品数一般是有上下限的,也就是说,一味的提高MF值的话,可能会使怪物掉落物品中蓝色物品所占的比重越来越大,亮金次之,而暗金/绿色装备的比重却减小了。因为经管各个类型物品的DROP率都增加了,但是怪的掉落物品数却没有增加!
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