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[分享] 一个画面党解决轻微卡顿和过场卡顿问题的经过--给有需要的朋友(全特效)-附求助

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发表于 2011-7-18 17:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 BenBen007 于 2011-7-28 21:01 编辑

本人机器配置如下:
显卡: GTX580@772/4008MHz
显示器: 22'三星  2232GW+ 1680x1050
CPU: Intel core I7-2600K OC 4.5
内存:威刚  DDR3 8GB 1600G 双通道
主板: 技嘉 Z68A-D3H-B3
硬盘:Intel SSD 80G G3+希捷 Barracuda XT 2TB
win7 64位

GTA4 1.04 +汉化+Icenhancer 1.25 开DX10效果 FXAA抗锯齿 开环境光+纽约交通MOD +车展 +真实交通流量mod +7G材质包
画面选项全部100%
用Icenhancer自带帧数查看(  小键"*"键)全程FPS 30以上(大部在35+),因为开了垂直同步所以场景和过场有时直接60满FPS
但发现,在刚读档时会有轻微的卡(非常轻微但有感觉,出房间后就正常)FPS 还是30-40, 过场时卡的比较明显但FPS克同样不低
按Shift+F12 关闭Icenhancer后FPS全部满帧频,但合金眼已经被惯出来了,实在接受不了原版光影效果~~~
经过一天的实验发现DX10的效果---环节光遮蔽是主要原因,用Ice自带的Shift+F10关闭这个效果后,光影立体感微有损失,FPS上升了10至20不等(视场景光源而定),微卡情况消失。问题解决,有同样情况的朋友可以自视。
PS:同时发现在视距100%以下不论是是否开特效光影 快速转身时远景都会出现延迟,视距100%后情况有所改进但还是有可感觉到的延迟,但对比FPS确没有下降,估计是软件引擎自身的问题,目前无解,求助~~~
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