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[讨论] 不要只玩回合制游戏,大家还记得《秦殇》否(重新编辑出了截图和资料与下载)

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发表于 2011-7-18 23:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 劫个色 于 2011-7-19 12:24 编辑

当年剑侠情缘之后,唯有这款游戏能与暗黑共存在我的硬盘里,一是因为国产,二是因为其创新,现在看来,即使那套系统出现在今时今日,只要画面跟得上时代,绝对会是可以称道的大作


图我就不放了,没玩过的可以搜一下资料,我在此重赞游戏系统,不怕置疑

没听说过《秦殇》,至少也听说过博德之门吧,浩瀚的剧情,耐玩的操作,还有其独有的自由度,通宵达旦的研玩有着无法言说的爽快,个人感觉《秦殇》在一定程度上于那个时代是超越性的

结合暗黑的地图迷雾,博德之门(地牢围攻)类的多人物操作,中国风浓厚,剧情也饱含内容,玩的时候——看画面(那个年代)、感剧情、打装备,无一不令玩家满足,至少那时候我很满足,几乎没想过去挑缺陷,因为实在是好玩,没理由在欢愉的时候自找不痛快(与之相对在玩恶劣游戏的时候发觉一点不妥就会极其不爽继而大骂),事实上秦殇也难以挑剔,在那个年代1G多的容量不含半点水分,足以说明一切



后来单机改网游的潮流出现时秦殇也被做成了网游,个人觉得不妥,因为原游戏是个多人物操作、探索、解密剧情的RPG游戏,尤其是多人物操作这上面,不适合改编成网游,即使仿照卓越之剑做成多人物操作网游也是适得其反,只会更加影响游戏的原始魅力,而把其当做新鲜网游也不足以出彩,太多单机的乐趣无法体现在网游里了,所以别把单机版的秦殇与网络版的秦殇相提并论,那完全是两款游戏


为了不埋没这个曾经辉煌的游戏,特找了资料过来——




《秦殇》是一款动作角色扮演游戏(A-RPG),故事发生是秦末乱世那个风云动荡的时代,故事讲述的是主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会,让玩家设身处地的感受到农民起义的燎原星火,大秦帝国的摇摇欲坠。
中文名: 秦殇
游戏类别: 动作角色扮演游戏
游戏平台: pc
开发商: 目标软件
发行商: 目标软件
发行时间: 2002年7月6日
主要角色: 公子扶苏
此款游戏力图描绘在国家的暴政和诸侯之间的战争下,百姓的悲惨生活,力图表现出一个完整的2200年前的古代中国社会。游戏策划人员为了真实的反映历史风貌,参考了众多的秦国历史资料,力图在游戏中体现大秦帝国当时的种种风土人情、民俗文化。游戏的地图将真实地再现了大秦帝国当时的版图。根据史料拟真出超过100个独立的场景,包括了当时的城市、村镇以及野外、山洞等。著名的世界奇迹长城、秦始皇陵、阿房宫都将会重现其昔日的灿烂辉煌。精细的美术会为您描绘出中原、北方和南方三个地区各自不同的自然景观,植被和建筑。游戏过程中,玩家将会真实体会到多种自然天气的变化,比如雨、雪、黑夜白昼的变化等。游戏中出现的人物有超过120种独立的造型。经过拼接后将会出现超过100种普通npc和200种敌人。当然,还包括了众多真实的历史人物的出现,其中除了扶苏外,还有蒙恬,张良,韩信,樊哙等。



开发与荣誉
  2001年06月 《秦殇》的中文版正式与第三波软件签定代理协议。   
2001年11月 目标软件新游戏《秦殇》由著名的STRATEGY FIRST 公司代理发行。   
2002年01月 《秦殇》的日文版由CAPCOM公司代理发行。   
2002年05月 《秦殇》E3大展倍受瞩目,GAMESPOT评价“Diablo in history”。   
2002年07月 《秦殇》中文版上市 ,同时举办的产品首发会反响热烈。   
国内权威游戏杂志《大众软件》给《秦殇》评分:90分(国产游戏最高分)。   
2002年08月 《秦殇》战网测试开通。
  秦殇
2002年08月 《秦殇》英文版在北美正式发行   
2003年11月 《秦殇》由CAPCOM代理的韩文版发售。   
2003年8月 《秦殇》由CAPCOM代理的日文版发售。   
2003年8月 《秦殇》由英国GMX代理的欧洲版发售   
2004年7月 《秦殇》1C公司代理的俄文版发售

看来不仅国内火爆,海外反响也不错















有网友评价,目标和像素本是中国单机可向暴雪挑战的公司,可惜都是被网游毁了,现在吃着老本......


在电驴的下载: http://www.verycd.com/topics/2759417/
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