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[心得] 第一次玩古剑,吐个槽

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发表于 2011-7-19 12:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
几天前买了个仙5,玩了一下,着实无聊,感觉没新意,看到坛子上一大堆所谓的国粉又开始搬出古剑来和仙5对比,说古剑有多么多么好,我一向对所谓国产不是那么感冒,RPG更是玩得少(除了双剑系列),所以又开始尝试下古剑,玩了一天多,吐槽下。。。。

这他奶奶的不就是个山寨游戏么!

1、星蕴系统 —— 我马上想到了《空之轨迹》的导力系统,基本照搬。不过人家好歹不同系的组合有不同法术,尼玛就点满一系出大招,也太缩水了点吧。而且别人的这个东西来由背景交代得很清楚,和宏大的世界观紧密相连,尼玛走两步就突然冒出一个系统,也太唐突了点吧。好吧,对于国人来说,五行相生相克的传统文化比较根深蒂固,可以理解,而且不同人物对应不同图案的设计可以称赞一下。

2、烹饪系统 —— 又是《空之轨迹》的烹饪系统,好吧,肯定是策划组的人是空轨的粉丝,我也是,对于同道中人,我不好说些啥了

3、赏金系统 —— 想起《空之轨迹》的游击士任务板,不过人家每个任务基本都是一个支线剧情,有些设计得还非常好玩,穿插在主线背景下非常协调,尼玛就点一下直接开打啊?没有交代,没有剧情,就在板子旁边开打啊?那尼玛不如设计个类似勇者斗恶龙那样的怪物竞技场还合理点。

3、那只白鸟,又见《空之轨迹》公主的人设……吐槽无力了……好吧,尼不是白鸟,是肥鸡……

4、飞檐走壁系统 —— 终于不山寨空轨了,长舒一口气……不过,尼玛奎爷灵魂附体了不成?!恶心了一把。

5、家园系统 —— 这个已经被多少网游给用烂了的东西,尼玛搬到单机里来干啥?还有人来偷菜?还有人来参观尼金碧辉煌的家具?本来看你那些狗血的对话已经够浪费时间了(真想杀了编剧,唐僧转世么,这么罗嗦,专挑不重要的扯),还搞出这么一个多余的东西给自己撑门面,嫌玩家load地图不够慢?

6、灵兽系统 —— 虽然也不知道从哪个网游“借鉴”了一下,不过放在单机还算有点新意,至少用了心做,就夸尼一下吧。

就说这么多了,最后在经过无数次的卡图重来后,我用一句形容中国足球的话来说:钟爱生命,远离国产。国产的游戏厂商么,不论你们是继续做单机骗同情,还是转投网游想圈钱,老子都不再鸟你们了,你们爱咋咋的。等啥时候像出了广州恒大那样玩得起也想用心玩的团队,老子再回来!
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