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[讨论] 我们要自己的ARPG

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发表于 2011-7-21 12:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们有自己5000年的历史传说,山海经,西游记……那么强大的背景设定,难道比不过暗黑架空的dnd,比不上泰坦的一点希腊神话,仙侠,武侠,术法还不上魔法战士的职业设定,技能设定,为什么国内就不能作出一款像样的ARPG,盗版市场已经不再猖獗,大家都在支持奄奄一息的国产游戏,开发商们还担心不赚钱?只要价格适中,国内的玩家也不是那么小气的,支持自己国家的单机游戏,而不要总是让我去等暴雪的暗黑,THQ的泰坦2,楚虽三户能亡秦,岂我堂堂中华而无人,有本事作出好的游戏去赚老外的钱,谁说我们中国人的游戏就不能上世界,小日本可以做游戏,韩国棒子也可以做游戏,我中华大地难道真的无人一争长短…………真欺我无人,岂不悲哀,是中国人的顶起,支持国产游戏的顶起~!!!!!国内不是没有人才和技术,为什么我们自己做的游戏无论画面质量游戏性各方方面都不能让人满意??!!盗版……真是无可救药的借口,国外不是没有盗版,破解一般都是外国人作出来的吧,EA倒闭,还是黑曜石关门了??现在不是10年前了,一个几十甚至几百的游戏只要做的好不是没人买,…………网游的mmorpg跟arpg根本就不能相提并论,还有谁说中国5000年文化底蕴是一纸空谈?!!dnd很牛b吗?不说别的,就我们中华的仙侠文化,去看看封神演义吧,什么是真的宏大什么是气魄,如果有公司愿意出钱出技术开发游戏背景设定根本不是问题,技能设定更是小儿科,dnd有什么,除了魔法就是战士的怒气,而我们自己就是光是仙术至少就可以分出5,6中区别这还是一个初始体系,加上各种组合变化可以说是太极八卦……生生不息,属性加点不比dnd复杂千倍万倍,策略配合arpg的即时竞技性这样的设定难道不会成功???!!!国外的游戏装备复杂绚丽,你们自己去翻翻文献史料,光是剑中国就有多形态,天下多少名剑,仙剑??!真可笑我从来没把仙剑放在优秀的游戏里。剧情在感人,操作还是渣,而且流程繁琐,根本谈不上游戏性,可以说无聊把它当小说看还可以,还有不要说70,50的国产游戏价格便宜,支持国产不是偏袒,国外的大作价格是高为什么?是技术,画面操作仙剑那种是根本不能比的,毫不夸张的说游戏画面操作各方面我们至少比别人落后10年,不是褒奖也不是贬斥,只是实话实说,我支持国产,希望有属于我们自己的游戏,真正拿得出手的游戏!!!!
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