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[心得] 玩游戏的PC瓶颈在那里~~进来看一看就知道~为了玩游戏升级配机的必看~~~不然荷包空空(新增睡狗

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发表于 2011-7-22 05:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 000007 于 2012-9-13 11:01 编辑

2012/09/13新增睡狗




里面影响帧数的主要选项为  高质量抗锯齿,开最高后帧数会降为原1/3


Intel Core i7-3770K overclocked to 4.5GHz.
Motherboard based on the Intel Z77
chipset. 8GB (2x4GB) DDR3-1866 (9-9-9-21-1T).
OS: Microsoft Windows 7 SP1 X64.
Nvidia geforce Drivers 305.37 and AMD Catalyst 12.8WHQL.

平均帧数 和 最低帧数  

在1.4版中 gtx580不到20帧



下图为未知版本







以下机翻
睡狗消耗的RAM“是位於在500-800兆字節。因此,一個舒適的遊戲,你必須有至少2 GB的RAM安裝在您的PC。


CPU測試中,我們進行了12種不同型號的基本配置,今天相關。進行測試的地方玩的視頻卡的價值是最小的,其負載小於99%。
測試的最低質量設置1024×768






交叉对比cpu 和 gpu看的话

最高画质里面最高阶的gtx690平均69帧 最低帧为42

而降低画质且1024x768 gtx690来带u
                  i5-760  平均89帧最低帧为45
                  i3-2100平均70帧最低帧为34


測試GPU FXXA最高、 在最高質量設置时內存使用情形





分辨率1680x1050时显存不小於1024mb,最好是相同的約1536 MB的視頻內存。而超高分辨率最多可能需要2 GB的显存...

所以1680X1050开高质量抗锯的,只要是显存不到1.5g,基本就是爆~~~~不管是何显卡

gta4 和睡狗同为吃u和显卡游戏,而睡狗在显卡上要求更高,

所以GTA5 大家可以用力幻想一下~

以上..为....新一代显卡危机~~~~



-------------------------------------------------------------------------------分割线以下为旧帖资料-----------------------------------------
小弟最近也要配个游戏机了,所以有空就找找资料..  但

最近看了个玩游戏用i7-2600k配个430的…我无语了,最后他好像又想换gtx460,



我心想…照你这换法,大概会永无止尽的换下去..直到米见底了...而且这类人还不少....



我下面用最新两显卡危机 巫师2 和 孤岛2 来当标准,让大家看就明............







首先孤岛2 用最高显卡gtx 590来带u…



你发现 i5-2500K跑出的结果和i7-2600k帧数差1(78~79帧)...所以i5-2500k以上的u 带gtx590都是 u过剩 ...

反之用i3来带 590就是显卡被浪费了.只能跑56帧......问题是你的显卡是gtx 590吗?





















再来是用高u i7-2600K来带显卡





你发现....越高愈好…瓶颈无上限, 没看到Gpu过剩的问题....










i7-2600K+430....8帧









所以如果是以2500元为预算的话..在D9 全高 1920X1200下.

i7-2600k+gt430只有8帧
然后你又想换gtx460只有30帧..(开始掏米缸...估计上古5出来再掏一次...


那你还不如一开始i3-540或(i3-2100)+560ti能跑40帧------------>(这里u还过剩了,u有跑56帧的实力....)

, 比你一直换配置省多了麻烦,米也省了一堆







再发个gtx570带u的..你发现i3~i5帧数都到顶了,带不上了…因为显卡瓶颈了,u再上去也是浪费...

570差不多也就45~50帧的实力





再来是巫师2 只上图不费话了...自己交叉对比看瓶颈再哪....










巫师 2 和孤岛2 都建议上四核是因为效果提升比率最大, 所以最佳...但先前条件是你的显卡带的动u...

不然那位i7-2600k+gt430的何必还要再费米换显卡?...照理说上四核高u应该无敌了..


什麽??????未来的游戏,上古5暗黑3和战地2会很吃u???   

好吧,当我没说...


__________________________________________________
补上战地3
Test System Specs
- Intel Core i7 2600K
- x2 4GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 8-8-8-20)
- Asus P8P67 Deluxe (Intel P67)
- OCZ ZX Series 1250w
- Crucial RealSSD C300 256GB (SATA 6Gb/s)


前两张图选一样关AA好交叉对比,

发现偏向吃显卡,I3和(A6-3650)就可以带GTX580,CPU再往上升级,帧数已不会增加,所以出现了SLI和交火


I3基本要配GTX570级别的,u才不会浪费...(I3平均跑67帧,最小51帧,而560TI平均50,最小37,明显已喂不饱它



1.GTX580带U
明显看出显卡瓶颈,下面搭配中高端的cpu跑出的平均帧数都一个样
cpu效能被严重浪费







I7-2600K带
2.





3.
I7-2600K带开AA






--------------------------------------------------------------------------------

12/6                新增上古5



Test System Specs
- Intel Core i7 2600K
- x2 4GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 8-8-8-20)
- Asus P8P67 Deluxe (Intel P67)
- OCZ ZX Series 1250w
- Crucial RealSSD C300 256GB (SATA 6Gb/s)






资料1680x1050交叉对比看瓶颈

可看出

在i7-2600带gtx480以上时,开始出现瓶颈,gtx580以上帧数拉不上,
换i7-3960X才拉的上..


反过来看,如果i7-2600k配gtx480以下的,u都被浪费了,因为u可以跑70帧



所以如果是配游戏机的...
例:
560ti可以跑58帧,刚好搭配i3 57帧







下面是gtx580带u, 你的是gtx580?










i7-2600K-1920X1200










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