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[心得] 【CE修改器】 《神界2》 任意物品数量种类 & 任意装备三附魔槽 & 无限符石镶嵌补充说明 & 无种类限制附魔 O(∩_∩)O~

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发表于 2011-7-23 13:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冥红 于 2011-10-23 09:15 编辑

前言:

你可以用CE做到什么? 无限HP?没意义~无限MP?更没意义无限money?勉勉强强吧...不管什么过量了都会变得乏味的,适量的修改可以为游戏添加乐趣,过度修改可是会物极必反的。       
我只是为了打造接近完美的附魔装备!随意使用任意装备外观!名字什么的都不重要,好看且实用才是王道~



此文献给那些喜欢自己动手的玩家们。O(∩_∩)O~


工具版本 : CE6.0 汉化版(点击下载)
Dbank下载(备用)
游戏版本《神界2:龙骑士传奇》3DM多组联合中文硬盘版





正文:
1.运行游戏后运行CE


点击CE左上角闪烁的图标 ,出现进程的选择窗口:




双击游戏进程0000A84-Divinity2.exe (进程前边的数字是程序十六进制的PID,由系统自动生成, 随机的)




2.简单的修改数据    这里以修改血瓶数量为例
首先要保证你身上最少有3瓶血瓶


然后在CE上值的位置输入3 然后点击首次扫描 其他的什么都不用设置 .


这时候左边会有很多结果,剩下的工作就是减少结果:


          2.1 切换到游戏,随便做什么,先不要吃掉血瓶,切入游戏后切换回来(如果你身上有4瓶以上血瓶可以不用这一步)
          2.2 点击CE上的"再次扫描" (这两步是为了 去掉部分会变动 但又恰好为 3 的数值)
          2.3 切回游戏 吃掉一瓶血瓶.
          2.4 切到CE 在"值"上边输入 2 点击再次扫描.(可以重复2.1 & 2.1 步骤减少几个结果)
          2.5 切回游戏再吃掉一个血瓶 这时候你只剩下1个 ,切回CE 输入 1 ,再次搜索 .


         运气好的话你就会出现唯一值,不过我这次示例自己运气不好   反复重复2.1 2.2步骤 7个结果只减少到6个.
         如果你只是为了修改血瓶数量  那么
           2.6  依次点击左边框结果
                  



           这些结果会放到下边这个框框
                  



双击值下边的 数值 1  在弹出来的窗口改为 100 (药品的一个方格上限为100   下图截图 由于 我随手把CE关了所以是搜索身上其他血瓶的结果)
   (如果你想不消耗血瓶,点击激活下边的框框,这样血瓶数量就锁定在100不减了.)
切回游戏,看看你的血瓶数量:




这种方法同样可以应用于金钱 经验的修改.但对于商人的物品数量没有效果.如果你要修改HP,搜索的时候请选择用浮点型数据搜索.


3.物品更改.
首先我们来讲解一下内存区域代码意义:
刚刚在上边的结果我没有锁定数值,所以很容易找到该物品唯一的地址(仅仅是针对这一次游戏,每次游戏内存地址都会改变)
  
(不是指100 是指  1F2200D0这个)

选中后 右键单击 选择  "浏览相关内存区域 '
弹出如下框框


(在下边一堆数值右键 "分隔符" 选择"4字节" 这样比较好看一些 我下边讲解的也是按黄线分为四组)
黑色实线下边第二行 第3组前两列 94 08 是终极血瓶的物品ID 决定了在包包里该物品的实际属性
黑色实线下边第九行 第4组前两列 8F 06 是终极血瓶的图样ID 决定了该物品的类别(即在包包里的位置)和外貌
( 请记好这两个位置 )



然后你需要一个物品ID表 请参考 v8888v 的http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2051741&extra=&page=1



补充:物品的白色属性 物品说明 和图样ID关联,这个ID具有唯一性。物品的黄色属性 蓝色属性 附魔槽数目 和物品ID关联,这个ID有初始值和随机值,即不唯一。

了解了以上内容后,我们开始修改包包的物品.
修改方法有两种,一种是从物品ID入手 一种是从图样ID入手.


先说物品ID 这个比较简单:

3.1 由物品ID入正:

我想要 07 08 里维隆守卫战锤 这个


在相关内存那儿把 94 08 改为 07 08 (点击94 直接输入0708就行 字母不分大小写 )然后切入游戏看效果:
注意进入游戏后要切换游戏界面(不同类别物品栏都可以)


双击后该物品,你装备或者不装备 这件装备都会入正 即出现在你身上或者由于等级不够出现在你的武器装备栏里.




3.2如何由图样ID入正.

方法一:由保险箱入正像v8888v的帖子说的修改后存档这种方法我觉得不方便,费时间.
同样的以为了镶嵌符石为例修改石头数量
通常当那个XXX的地方(我不记得地名了)归你控制的时候.你可以在 王座的房间 找到一个保险箱(储物箱) 我就是利用这个入正.


接着用上边的数据 把修改的还原下 94 08还是94 08.
我想要 神圣的智力符石 图样ID 47 08 刚刚那个血瓶的图样ID为 8F 06 ,我们把它改为 47 08


在CE主窗口 我们把它的值改为 2 即两个(多了我很困扰的= = 待会上图你就知道了) 注意, 强烈建议不要锁定数值 .
返回游戏:
打开储存箱(这个你玩到那儿就知道了) ,在消耗品里边看到我们刚刚的药水不见了(注意切换游戏界面) 在消耗品里边多了一个神圣的智力符石.符石类消耗品每个格子只能有一个,但这里是两个?而且看它属性
还是血药只是换了个马甲??


不用急,左键单击,出现移入多少个,选择最大数目两个,确认
这时候你可以看到左边保险箱里边出现了两个智力符石 左边是穿马甲的药水君 右边是真品.


(请无视我包包里的其他石头那些都是以前的实验品~~)
然后点击那个马甲~让它回归你的包包,切回CE 继续修改成其他物品.


关于移动数量一定要选择你有的最大数量,不然移动后,该物品全部入正,同时CE的该物品内存地址失效.



方法二:修改商店物品入正
随便一家商店,打开交易,看看有什么物品的图样ID是你已知的。比如我在王座的房间的商店有个大型智力符石 图样ID为 2F08(由神圣符石系列可推出所有符石图样ID)那么做要做如下几步:
1 在CE 用数值数组 搜索(搜索前最好保证你身上没有同样物品,以免增加搜索结果降低效率):0000000F0000002F080000 (2f08为图样ID可以换为其他的你知道的并且在商店里的)
2 在结果里(一般结果为2到1个) 浏览先关区域 改内存区域里的2F08为 CF00(孔雀石)往上找01f0字段(这里我没有多次试验 应该是 “数量 F0 ” 这种)把01改为09.
3切回游戏 你应该能在商人那儿找到孔雀石 如果找不到 切回CE 修改下一条结果 。找得到购买的时候先买一个 ,这样修改物品就全部入正。余下的看着买吧~孔雀石有些贵。╮(╯▽╰)╭(顺便用CE改改钱?)






4.无限镶嵌符石.因为图片好像空间不够了就不截图了.
依旧是参考 v8888v 的http://bbs.3dmgame.com/viewthread.php?tid=2051741&extra=&page=1这个帖子
我只是做补充说明:
搜索的时候 一定要勾上 CE主界面上的 Hex
V88888V说搜索的 48 08 这个. 但是截图是00000848 这个可能有些人不懂. 拆开就是00 00 08 48 ,48 08要换位置 前边补上0000 其他的也是如此.

(强烈建议搜索的时候选择 数值数组 比如我镶嵌了 ID为 47 08 (神圣智力)和ID为 4C 08(神圣暴击强化 两个) 这三个 那么就在地址输入 470800004C0800004C080000
这样很容易搜索到唯一值)



v8888v的帖子里 "把托红部分全部改为FF" 这里不用这么做,直接在CE主界面下边那个框框 在该内存地址对应值那里先右键 转换为十六进制 然后改写为 ffffffff后 锁定即可.


其实这并不是无限镶嵌,一些数值上还是有上限的.你只能够达到上限 至于伤害,近战伤害有无上限我没有尝试,通过敏捷加的远程伤害有上限.



PS:关于装备修改感觉代码还有很多,希望能有人奉献一下您测试出的物品代码.那些身上已经有了暗红色装备的朋友如果有兴趣可以用CE找找代相关码分享一下(有时间我也奉献一下我自己找到的少量图样ID)
很多唯一物品如果卖了 摧毁了 物品的效果ID会失效(应该是改变了吧~~),所以慎重对代修改出来的装备.
另外,求无限附魔方法~~





我继续研究研究~~

如有错误或者建议或者不解的地方还请积极提出.










关于附魔修改




不知道有没有人成功修改过附魔,今天(2011-7-24 )研究了一下午,什么结果都没有~~(补:晚上头脑很清醒,已经有初步成果)
我的思路如下:

思路一:
1 搜索未知的初始值 8字节 1亿多结果
2 切入游戏切换出来 搜索没有变化的数值 9千多万结果
3 继续切入游戏 切出游戏 搜索没有变化数值
4 当数值几乎不变的时候 去掉武器最后一个附魔 搜索改变数值
5 重复2 & 3
6 增加该武器一个附魔 搜索改变的数值
7 重复 2 3 4 5 6...
8 把武器卸下/穿上 搜索未改变的数值


最后会剩下两个8字节地址 实际上是同一个因为是两个8字节重复部分有一处变化了.


本来到这里感觉好像离结果很近了,但是换附魔后这个数据变化字段特别多,看不出规律.
而且是随机字段,每次游戏都会不同,去掉该武器第一个附魔后在还原附魔(前面去附魔和附魔我都只是改第二个)地址就面目全非了.
这个地址对附魔是有影响的 我随便改了几处数值 附魔就空了,锁定后,可以附魔但是无效果(还不知道费石头没有),再或者(依旧是随便改的)附魔的时候同种附魔没有出现红色的字,但实际效果无,然后的修改就是空附魔槽无法附魔,其余尝试都是死机.




思路二(此方法可以实现全身满 三个附魔槽  附魔):我修改了一个血药的图样ID8F06(终极血药) 改为 B404(奥罗巴斯的弓) 折腾了下后 诞生了 具有奥罗巴斯弓基础属 但解说是 5秒加XXX血(我没有测试能不能加血) 的马甲弓(这个马甲很奇怪,因为他可以作为武器使用,半入正?).
我去附魔的那个什么地方看了下~原本是血瓶的马甲弓居然可以去掉附魔.血瓶加血的功能被当做附魔了.我听说被洗掉的附魔都可以记住~但附魔的时候找了下没找到血瓶功能的那个附魔.


不过这让我想到了: 为什么不把三附魔槽物品图样ID改为其他的装备,比如改为有三附魔槽的弓~(这中间有好多工序= =~~但是我忘了我是怎么折腾的了).~~我想把米尔索斯的图样ID改为奥巴罗斯弓,然后生成一真一假奥罗巴斯弓....如果可行,最后可以全身三附魔槽~~不过我到现在还没有完成第一步 即 如何用CE找到身上装备的图样ID~~完全没思路(想到几个方法都是失败告终)(通过找附魔的方法可以找到图样ID 抽时间试验去)

方法一:根据已知物品ID在内存找到该物品(非常快速准确 推荐)

1 运行游戏 打开CE(最好用新档)
2 CE 搜索 字节数组 值为: 01F0ADBA00000000XXXX0000 (XXXX 为物品ID)
3 在相关内存里 xx xx 00 00 下数7行(不包括物品ID那一行) 如果是0F 00 00 00 请留意后边的XX 0X 这样的格式 即 0F 00 00 00 XX 0X 00 00 这里XX 0X很大几率就是该物品图样ID .最明显的是它的下边全是FF FF FF FF





方法二:通过附魔查找未知物品ID和图样ID


1 搜索未知的初始值 8字节
2 切入游戏切换出来 搜索没有变化的数值
3 继续切入游戏 切出游戏 搜索没有变化数值
4 当数值几乎不变的时候 去掉武器最后一个附魔 搜索改变数值
5 重复2 & 3
6 增加该武器一个附魔 搜索改变的数值
7 重复 2 3 4 5 6...
8 把武器卸下/穿上 搜索未改变的数值

9 重复2 3 4 5 6 7 8
9 对数量不多的剩余数据进行筛选:
在相关内存实线下边第七行应该就是 00 00 00 00 XX 0X 00 00  (XX 0X即为物品ID)
XX0X 下数7行(不包括物品ID那一行)0F 00 00 00 YY 0Y 00 00 (YY 0Y即为图样ID)
10 对不确认的 替换消耗品ID检测
下图三处红色框由上到下依次是数量 物品ID 图样ID 第一行是


PS:授之以鱼不如授之以渔,给人做饭不如教别人做饭后吃别人的饭~~这就是我的目的


如何突破附魔种类限制?

武器 装甲 珠宝 对应不同种类附魔 我们可以通过修改图样ID来达到突破附魔种类限制。
在这里以制作三附魔槽天蝎手镯附上 附魔 增加远程伤害 增加魔法伤害 为例子,简单写一下步骤。

原理就是把 非远程武器 改为 远程武器, 附魔远程伤害后 还原为原来装备后已有的附魔不会改变。
1 把血药改为数量为2 的 雷兹的胸甲(因为雷兹胸甲是三附魔槽)(图样 ID   0B03 )
2 在装备栏双击假 雷兹的胸甲  生成两个雷兹的胸甲  
3 把穿在身上的那个假 雷兹的胸甲 卸下 用CE 还原图样ID
4 CE搜索 十六进制 数值数组:  0000000F0000000b03
5 在结果中查看相关内存区域 向上数7行 排除 有99 05的那个地址 剩下的一个即为要修改的 雷兹的胸甲
6 把该地址内存里 的图样ID 0b03 改为任意 弓的图样ID 比如 平衡的沉重十字弓(ID 9404)
7 附魔 增加远程伤害10 增加魔法伤害10
8 修改该地址内存里 的图样ID 9404 为  E502(天蝎手镯
9 剩下一个附魔槽附上珠宝类附魔(此步随意)


成果:天蝎手镯 远程伤害+100 魔法伤害+100


PS:珠宝类装备 比较特殊 不能用于作为提供附魔槽的原料。用珠宝类溢出的物品都是无属性白装(有待确认~因为我用的是红装作为原材料 存在特例可能性  ID 45 06   名称 翡翠的太阳神项链图样 ID  96 02)。



附:米尔索斯变成三附魔槽奥罗巴斯弓实例

奥罗巴斯弓是一个属性不错的弓~不过只有两个附魔槽.米尔索斯剑有三附魔槽.,所以我来借用一下.
(由于米尔索斯剑升级到任务,所以此修改会导致该任务无法完成,需要在以后用CE修改回来,详情见下文)

我用的是一个新存档,用CE修改了钱 在商人那儿买了11瓶微效魔法药.

1 打开CE 挂载神界2进程 首次搜索 4字节 值为 11 .吃一瓶药水 再次搜索10

这里有4个结果,不用切回游戏 直接右键 "浏览相关内存区域" 自己根据数据的特征快速筛选.
筛选结果:

图中三处红线分别表示 数量 0A 物品ID BD07 图样ID 90 06

2.我们把90 06 改为 3B 04(米尔索斯图样ID), 0A 改为 02.

切回游戏,你可以在包包的武器栏找到 米尔索斯 马甲

双击它 装备不上 切换游戏栏 再切回武器栏,出现两把 米尔索斯 假(左) & 真(右)




3 切到CE 新的搜索 ,八字节 值: 0000043b0000000f 结果如图



右键 浏览相关内存区域 筛选 (把鼠标上滚一下 让B3 04 00 00 上边最少8行数据可以被看到)
出现第一个符合的数据

把B304改为 E404(奥罗巴斯弓图样ID)


切回游戏看效果

= =~改错了 把冒牌货改了


继续筛选CE剩下数据 找到符合要求的:
同样的吧3B04改为E404
切入游戏看结果


修改成功~



Bug:
后边在你的城堡的训练场会有一个任务去杀某某~任务物品就是米尔索斯。修改后,任务物品变成了奥罗巴斯的弓,任务失败。如果你要挽回这一局面,有两个选择:
1 刚开始修改的时候用其他装备修改 比如雷兹的盔甲 。
2 如果你已经使用了米尔索斯修改的奥罗巴斯 ,先不要把任务要求杀死对象爆出的任务物品放入背包 。 在 CE 用 数值数组 搜索 0000000f000000b404000000 会有两个结果 其中一个就是你的假奥巴罗斯 把它还原 b404 改为 3b04 即可。
PS:不要尝试把真的奥罗巴斯改为米尔索斯交任务,会严重Bug,死档(我就这里郁闷了 好几个档都是直接覆盖的,白弄了一堆时间)。





由这个例子我们可以知道图样ID负责物品基础属性 物品ID负责 额外属性(附魔 和 镶嵌等)





其他:
魔宠的零件也是可以修改为装备的(属性可观,可惜没有附魔槽之类的),只要搜索其图样ID并且改为装备ID即可使用。同时效果有效(增加150%魔法攻击  增加100%...浮云了╮(╯▽╰)╭)不过不能用于变为镶嵌的石头,即使你修改到可以被识别为镶嵌石头,在镶嵌的时候会良性卡住,按I即可恢复。



思路拓展:在写这篇文章前我替换过很多物品ID,有箱子 杠杆 门 传送 尸体 石头 水晶龙的XX 战利品 ....各种样的,但是当时只为了看装备所以没有记录这些ID
你在CE 里边 搜索 00 00 00 00 XX 0X 00 00 (XX 0X 为不在包包非装备物品)时 物品 虽是非身上物品 ,但修改同样会有效果。你可以改变 世界 中 物品的 物品ID。
同样的 搜索 修改 没有在包包里的 0F 00 00 00 YY 0Y 00 00 你一样可以改变 物品外观。也就是可以通过物品改变世界样子。
能找到结果的系统生成的ID必是你遇到过的,比如商人包包的物品只有你查看了商人才能在CE搜索到。


以下是设想:
假设怪物ID和物品ID同样格式,那么是不是也可以改变怪物外貌种类,不知道 兔子 鸡鸭 是不是 会刷新 如果是 那么通过修改兔子等为其他怪物 是不是等价于手动添加 怪物了呢。
当然这只是假想,相关ID我还未碰到过。
总之,大量尝试 各种ID把有用的记录下来是有益的。比较简单的方法就是搜索00 00 00 0F 00 00 00 然后 出来的 应该一部分是 图样ID 余下工作就死逐一替换背包物品 查看名字。物品ID方法类似~


附:根据v8888v提供的装备ID得出的图样ID(如果有误请帮忙指出):

物品ID  物品名称                         图样ID
07 08   黄色锤子                          8604
08 08   黄色腿                             2403
37 08   技能书                             5008
34 07   天蝎护腿                          E002
35 07   墙                                    CD01
36 07   河城的阵痛                       6509
37 07   尼里克恩弓                       B104
3E 07   肋骨撕裂者                       B204
3F 07   至爱戒指                          6809
40 07   精灵耳环                          6F09
5D 07   歼灭者之盾                      C002
5F 07   歼灭者之盾                       C002
64 07   猎杀者之弓                       2C04
6F 07   马克索斯锤                        B304
76 07   天蝎胸甲                           E102
77 07   龙腰带                              6309
7F 07   尤斯尔戈手镯                    66 09
A7 07   阿里罗斯大法师胸甲          F302
A8 07   狮子的鬃毛                       6009
A9 07   发光草                             6C09
AA 07   埃莉诺莎的项链                6909
AB 07   寻爱之刃                          B504
C9 07   斯瓦迪尔法利耳坠             6E09
E7 07   奥罗巴斯的弓                    B404
11 06   微型力量药水                    A406
12 06   微型敏捷药水                    AE06
13 06   微型智力药水                    B806
24 06   森林之灵                          6709
25 06   阿里罗斯的防卫性头盔       2603
27 06   巫师的同伴                       6409
3A 06   阿里罗斯的防卫者护甲       2303
3B 06   阿纳斯塔斯的耳环             6D09
3C 06   卡林的钉头锤                    AF04
56 06   古拉的腰带                       6109
57 06   探险家的戒指                    6A09
90 06   (里)维隆护腿                 2803
92 06   骑士保卫者                       5E09
93 06   萨满杀手                          AD04
94 06   游侠终结者                       AE04
B0 06   罗斯曼的弓                       1F04
03 05   巴纳巴斯的戒指                 0403
0A 05   技能书                             6505
0B 00   拉扎克尔之锤                    4800
15 05   龙之技能书                        6705
19 05   奥尔斯林的护臂                 B402
25 05   阿里罗斯大法师护臂           F002
26 05   阿里罗斯大法师头盔           F102
27 05   阿里罗斯大法师护胫           F202
28 05   阿里罗斯大法师腰带           F402
29 05   阿里罗斯大法师项链           F502
2A 05   阿里罗斯大法师耳饰           F602
2B 05   阿里罗斯大法师手镯           F702
2C 05   阿里罗斯大法师戒指           F802
2D 05   大法师战锤                       2D04
38 05   猎杀者护臂                        E702
39 05   猎杀者盔                           E802
3A 05   猎杀者护胫                        E902
3B 05   猎杀者胸甲                        EA02
3C 05   猎杀者腰带                        EB02
3D 05   猎杀者项链                        EC02
3E 05   猎杀者耳环                         ED02
3F 05   猎杀者手镯                         EE02
40 05   猎杀者指环                         EF02
53 05   天蝎护臂                            DE02
54 05   天蝎盔                               DF02
55 05   天蝎腰带                            E202
56 05   天蝎项链                            E302
57 05   天蝎耳环                            E402
58 05   天蝎手镯                            E502
59 05   天蝎指环                            E602
5A 05   天蝎之剑                            2B04
5B 05   里维隆护甲                         2703
5C 05   血腥梯队护盾                      2903
5D 05   荒野居民复合弓                  8204
5E 05   荒野居民护胫                      2003
5F 05   阿里罗斯的防卫者护胫         2403
60 05   血腥梯队护臂                      1E03
61 05   荒野居民头盔                      2203
62 05   血腥梯队护胫                      1C03
63 05   阿里罗斯防卫者之吸血鬼钉头锤 8504
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65 05   血腥梯队之剑                      8104
66 05   荒野居民盔甲                      1F03
67 05   米尔索斯                            3B04
68 05   奥尔斯林的头盔                  AF02
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99 05   雷兹的胸甲                         0B03
9F 05   奥尔斯林的护腿                   C502
A2 05   笔记                                   D701
AC 05   维兰尼之斧                         7F04
B2 05   属性点之书                          6605
B9 05   炼金护身符                          0C03
BD 05   智慧之书                             0702
18 04   阿拉维尔的“我的第一张弓 ”F401
19 04   加文的“我的第一把剑”       3404
1B 04   龙之变形石                          F401
1D 04   阿拉布里克的我的第一把锤    3204
3B 04   阿尔本的盾                           B002
97 04   圣骑士之剑                           3604
98 04   圣骑士之弓                           3504
99 04   被诅咒者之战锤                     3A04
9A 04   圣骑士之战锤                        3704
9B 04   被诅咒者之剑                        3904
9C 04   被诅咒者之弓                       3804
A7 04   信                                        D501
D3 04   拉贡的戒指                           0303
F0 04    巴纳布斯的狼牙棒                 3004
05 00    直接变龙                              F401
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舒服的沙发
发表于 2011-7-23 13:40 | 只看该作者
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-7-23 14:15 | 只看该作者
本帖最后由 冥红 于 2011-8-4 13:48 编辑

回复 2# 无敌张成


   初始存档  Q键变龙 不过没有变龙的石头.不知道二次存档会不会失效.
点此下载
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冰凉的地板
发表于 2011-7-23 15:10 | 只看该作者
回复 2# 无敌张成


初始变龙   这么久了 你还在求

你一天只玩一点点也不用求这种东西了 一天多玩点的话现在通关也差不多了  


我表示很不理解
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发表于 2011-7-23 15:48 | 只看该作者
本帖最后由 v8888v 于 2011-7-23 15:49 编辑

= =摧毁的武器是可以生成的。只是效果ID无效而已,而效果ID貌似是根据道具得到的顺序自动生成的。
图貌ID可以刷武器属性,当年咱就刷出来白白的血什么之剑来着。。。


所以后期我就不给出效果ID了,,,
你可以尝试一下,修改出N个符石,再搜索相应的效果ID地址
再使用就知道了。。。
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发表于 2011-7-23 15:51 | 只看该作者
至于宝石的上限值我没测试到,记得当初伤害已经到10000+了。。。。
而附魔没测试出无限叠加的样子,就没研究了。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-23 15:58 | 只看该作者
回复 6# v8888v


= =~~10000+?~~是龙裔还是龙骑士?我在龙骑士里边无限镶嵌一把弓的敏捷,敏捷上限+100后数值就无改变,实际伤害不知道改变没有.最后显示的武器的物理伤害 在100+~300+不变了.
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发表于 2011-7-23 20:23 | 只看该作者
回复  v8888v


= =~~10000+?~~是龙裔还是龙骑士?我在龙骑士里边无限镶嵌一把弓的敏捷,敏捷上限+100后数值 ...
冥红 发表于 2011-7-23 15:58



    啥版本?貌似我帖子里有人说过来着。。。。= =至于我自己吗,不知道。。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-24 09:55 | 只看该作者
回复 10# 无敌张成


   = =~我是14970的,你自己下游戏."坏档我也不怕"就是指不能用的话让我接着做?
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发表于 2011-7-24 12:45 | 只看该作者
回复 14# 无敌张成


    看了你在十四楼说得话 我觉得要不这个游戏你别玩了
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 楼主| 发表于 2011-7-24 19:25 | 只看该作者
回复 16# 无敌张成


关于该存档我做了如下几步:
0 备份原来存档(直接文件夹名字)
1 修改变龙石头放入 测试无效.
2 用05 00 ,成功变龙.
3 以变龙后的状态存档 读档 依旧可以变龙
4 上传
5 下载测试 读档 无损 可以变龙


唯一不足的就是没有二次存档测试.


顺便告诉你 变龙后在城镇的空间依然被限制,都不能飞过房顶.野外还行.




我觉得我能做的都尽量了,我不是那种无耻的死皮赖脸的想要帮去助别人的老好人,请我自重~
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发表于 2011-7-24 20:12 | 只看该作者
回复 16# 无敌张成


    我没有居心 只是就是这么觉得而已 这游戏的任务出了名的麻烦 您连去开传送点都懒得去 不如换个游戏玩
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发表于 2011-7-25 02:41 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-7-26 18:56 | 只看该作者
回复 20# 无敌张成


   感谢反馈
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 楼主| 发表于 2011-7-27 10:46 | 只看该作者
回复 22# 无敌张成

https://dl.dropbox.com/u/25238045/savegame01.dxg
   这个存档我反复存档读取都没有问题 用的是孔雀石改的变龙石头,如有问题不要再找我恕不回复。只讨论,不再提供存档。
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发表于 2011-7-28 23:36 | 只看该作者
这个要顶~~~~
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发表于 2011-7-29 10:52 | 只看该作者
回复 1# 冥红
你好,请问如何获取武器、装备的图样id,是不得通过镶嵌然后搜索镶嵌的代码获得?谢谢!
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 楼主| 发表于 2011-7-29 12:14 | 只看该作者
回复 25# 逆水风帆


不是镶嵌,是附魔。我在镶嵌的内存区域附近没有发现物品ID和效果ID。通过反复去魔和附魔锁筛选结果来找物品相关ID。这需要你身上有足够的材料。可以参见文中的 方法二(步骤有些麻烦,最开始结果可能有一亿左右,最后把握好结果数应该20到2之间):


方法二:通过附魔查找未知物品ID和图样ID


1 搜索未知的初始值 8字节
2 切入游戏切换出来 搜索没有变化的数值
3 继续切入游戏 切出游戏 搜索没有变化数值
4 当数值几乎不变的时候 去掉武器最后一个附魔 搜索改变数值
5 重复2 & 3
6 增加该武器一个附魔 搜索改变的数值
7 重复 2 3 4 5 6...
8 把武器卸下/穿上 搜索未改变的数值

9 重复2 3 4 5 6 7 8
9 对数量不多的剩余数据进行筛选:
第一行是反复附魔去魔最后筛选的结果
在相关内存实线下边第七行应该就是 00 00 00 00 XX 0X 00 00  (XX 0X即为物品ID)
XX0X 下数7行(不包括物品ID那一行)0F 00 00 00 YY 0Y 00 00 (YY 0Y即为图样ID   *如果你是4字节一组 一共有4组 这种排列 如下图 那么他的下边一般都是 FF FF FF FF)
10 对不确认的 替换消耗品ID检测
下图三处红色框由上到下依次是数量 物品ID 图样ID



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发表于 2011-7-29 17:48 | 只看该作者
回复 26# 冥红
好的,谢谢哈!我去试试看
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发表于 2011-7-29 18:07 | 只看该作者
龙骑士就毁在这充满锯齿的世界上了- - 看着这么强大的数据再一看右下角糟糕的画面 ||||||
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 楼主| 发表于 2011-7-29 22:37 | 只看该作者
回复 28# dokidoki


   有近视的玩家可以不戴眼镜人工去齿
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发表于 2011-7-30 00:47 | 只看该作者
回复 29# 冥红


    嘿嘿
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