3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1605|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[新闻] EnterBF3 網站獨家訪談 EA 產品經理 Kevin O'Leary

[复制链接]

4595

主题

9708

帖子

3万

积分

版主

亲爱的是大笨蛋

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

贡献度
6951
金元
66639
积分
37478
精华
1
注册时间
2009-7-8

阎魔爱

跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-7-23 16:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源  http://bfx.tw/index.php?s=4d827dcf41f81282f7d75093b2ed7d72&app=blog&module=display&section=blog&blogid=2&showentry=304


隨著遊戲上市之日越來越近,只剩下整整三個月的時間,對於遊戲的期待度也越來越高。除了我們陸續有為各位帶來 DICE 工作室方面的消息、訪談外,國外《戰地風雲》資訊網站 EnterBF3 這回也採訪到了 EA 的產品經理 Kevin O'Leary。



先前 Kevin O'Leary 就曾上電視節目 展示《戰地風雲 3》PS3 版
雖然這段簡短的訪談其中並未帶來太多新的資訊、但產品經理也針對模組部份進一步補充說明,雖然在遊戲上市的時間點已經確定不會有模組工具的推出、但未來還是有可能有機會推出(就請大家多捧場 PC 版嘍!)。


Q:PC 版和遊樂器版本有哪些關鍵的不同點呢?

A:顯然的 PC 版擁有的技術和硬體可以提供玩家更好的解析度表現,但是最重要的還是在各平台上創造一個絕佳的遊戲體驗、發揮各個平台所擁有的能力。PC 版本之所以能獲得「額外的支援」是因為其它遊樂器平台的硬體有所限制,即便如此,所有平台的版本都一定會給予玩家良好的遊戲體驗,從各個方面來說都充滿競爭力。

其中最大的差異點就是多人遊戲的人數,如同大家之前就知道的,PC 版多人連線將最高可支援 64 人、而遊樂器版則支援到 24 人。



《戰地風雲 3》將會在 PC、Xbox 360 及 PS3 推出,未來還有手機行動版及任天堂 Wii U 版的計劃

Q:隨著《現代戰爭 3》也即將推出,《戰地風雲 3》要如何定位自己呢?

A:我們知道我們的優勢,那就是打造出這一切的 Frostbite 2 引擎。所有的遊戲平台,PC、Xbox 360、PS3 都將會使用同樣的引擎。玩家已經從網路上看到許多來自 PC 版的漂亮畫面,但重點是、所有平台的畫面都一樣會非常的棒。而真正區分《戰地風雲 3》的特點並不是因為我們放入了很多的特色,反而其實是我們所創造的戰場體驗,當你拿起控制器開始遊玩時,一切都感覺如此的真實自然。



雖然在主要成員出走陰影下,《決勝時刻:現代戰爭 3》今年聲勢並不如往年大,但基於系列作打下的強悍基礎、以及遊樂器版受歡迎的程度,相信許多玩家仍會為了緊湊的單機故事劇情買單

Q:我們知道《戰地風雲 3》將不會擁有模組工具,那你們有規劃過讓模組工具以 DLC 的型態釋出嗎?(譯註:DLC 不一定是要付錢的)

A:這是有可能。之所以會作出此決定是因為《戰地風雲 3》的開發過程非常的困難,即使是專家也需要日日夜夜來撰寫的。當然還是有很多有經驗的模組製作者們,我們非常喜歡我們的模組社群和他們所創造出那些令人難以置信的玩意。但現在我們還沒有把握能釋出模組工具。所以說,並不是說確定永遠都不會有模組開發工具,而是在遊戲上市時這個時間點我們並不會釋出他們。




Q:在發售時將會包含多少張多人連線地圖呢?

A:這個我們還沒有公佈。



EnterBF3 也彙整了官方影片及官方圖片的資訊,拼湊出「地鐵行動」地圖中的多樣化場景。
從巴黎街頭、公園、湖畔,一直到地鐵站、地底隧道與捷運車廂………

很誘人對吧?這都還只是其中一張地圖而已!

Q:除了光學瞄具之外,還有其他的載具模組供玩家使用嗎?

A:還會有一些壓制性武器像是煙霧彈、和一些如同之前遊戲的技能。其中,載具還將擁有的一項酷炫特色,我們稱作為「打擊模式」(Stances),你將可以切換射擊模式和彈種。舉例來說,在戰車中,你可以射擊你的 80mm 或是 120mm 主砲之後、再切換到同軸機槍繼續射擊;但是如果你是駕駛,你將無法同時發射這兩種武器。一部分是讓玩家無法持續使用該武器,另一方面也讓玩家去分析自己所處於的情勢,並且做出選擇。

Q:玩家還是可以從很低的高度跳下然後開起降落傘嗎?

A:喔,這個我不知道,我其實還沒嘗試過這部份。我不知道要很低是多低但是戰地風雲系列其中的一項特色就是,這是一個嚴肅的遊戲、但我們還是願意加入一些好玩的元素。所以那些瘋狂的事我們稱之為「戰地風雲經典片刻」(Battlefield moments),就像有些玩家會把直升機貼滿 C4 然後當作俯衝炸彈這樣的事,我們喜歡這種瘋狂的片刻。

我們意思是,我記得有一次當我在黑鷹直升機上時,有人對我射了一發 RPG,這發火箭射得不錯但是卻剛好掠過我並從黑鷹的艙門穿過,就像這樣,其實我早就該陣亡了,這種時刻沒有辦法被腳本化、而且是只能在《戰地風雲》中體驗到的經驗。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-6 21:42 , Processed in 0.024756 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表