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[原创] 仙剑的出路不在引擎而在对游戏的执着!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-7-26 13:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 wkysxf 于 2011-7-26 16:31 编辑

这次仙剑5大卖,还到处缺货,操我。。。
你以为你卖的好是你游戏做的好啊,还换引擎,真他妈扯淡,也不看看游戏玩家的反馈。
剧情是rpg的灵魂,你他妈垃圾剧情+解锁后的垃圾画面+16年的固步自封=仙剑5
不是我不支持国产,老子还提前预定了豪华。但你他妈也太不给力了。。。。
老子n年前玩过日式rpg空之轨迹,那个差距啊,一个天一个地,人家那个剧情啊,真他妈宏大,哪怕是发生了一点小事件,城内的上百个NPC的对话内容都会全部更新,连周围根本不用再去的几个城市村庄的N多NPC的对话也都一起更新。 玩一个小时,发生了连续几个无关紧要的小破事件,几百个NPC的对话可能已经全部更新了N次,文字量就好几万,这么多NPC对话,90%的对话根本没人会去看。没人去看,也要做。这他妈就是对游戏的执着,换来的就是游戏时让人觉得这简直是一个真实的世界,每个NPC都是和主角一样真正的“人”,和其对话,聊的都是最新的事情,在这样的游戏环境里完成了任务,成就感会相当高。真他妈就给看金庸琼瑶故事样。。。。
你他妈技术比不上,我们不要求,我们国家游戏业发展的晚,有差距正常,慢慢来噻
但在剧情上,一些细节上,你们可以做到噻,中国“山寨”技术那么牛逼,你也可以山寨噻,你他妈要固步自封。。。。。。
可以断定你们根本就不爱游戏,你们根本就没有对游戏的执着,你们不是为做游戏而赚钱,是为赚钱而做游戏。。。。。。。
换引擎不会换来仙剑6真正意义上的成功,人家在进步,你停滞不前,那就会被抛下,也会被取代。。。。。
我们也希望仙剑能成为我们这代人心目中的经典
希望我们这辈人在老的时候可以有美好的游戏回忆。。。。
曾经年轻过。。。。曾经游戏过。。。。曾经有你“仙剑”。。。
请不要再让我们失望。。。。。(我们一直都在支持)
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