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[讨论] 标题要长才醒目.................仙五不给力是不是也是一种策略?

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发表于 2011-7-26 16:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑5是7月8号到手的,实在是提不起精神来玩啊,首先不习惯锁视角,接着感觉迷宫很杯具好简单啊,而且容易被偷袭。而且剧情很突兀进展太快了,都是一见钟情啊。好像朋友之间也挺勉强的啊。所以我一直在想如果游戏不叫仙剑奇侠传五会怎么样?其实姚仙说的话给人一种要挟的感觉,比如如果仙剑五销售突破150万就换引擎。这言外之意是不是对仙迷说一定要多买,不买仙剑6做的差了别怨北软?
  玩了一半游戏觉得游戏也许不是仓促的问题,个人觉得关键是工长君做仙剑是以玩家为中心尽量用心去做,靠实力来获得市场,当然看起来一开始盗版猖獗导致盈利不多甚至亏损。现在开发古剑虽说刚出来颇多问题后来一一出补丁这只能说明新团队磨合的问题。大方面是好的虽然剧情有点慢,可这只是一种尝试。但是反观姚仙给人的感觉却是走的商业话圈钱道路了,用仙剑多年积攒下来的威信和粉丝来宣传造势。使得仙剑五发售前人们空前的期待。但是自仙剑五发售以来看论坛还是喷的多,我一直在想仙五不给力是不是也是一种策略?姚仙把仙五做的不尽人意利用仙迷的盲目崇拜来圈钱,同时只要仙六做的比仙五稍好两个游戏一对比仙迷会发现仙六比仙五好就又会赢得好名声,同时资金投入也不用太多,用最少的钱来做游戏同时利用很多仙迷的愚忠来圈钱?
  如果仙五不给力是一种策略,那无疑是成功的仙五经费肯定不会达到古剑的程度,但是销量正在不断攀升中,再加上如果仙6比仙五剧情稍好但其实还是敷衍了事,那仙6身价会不断攀升然后被众多玩家和仙五一比较得出这又是一经典的结论,到时候姚仙就是名利双收啊。如果真是这样那姚仙的算计太可拍了,那仙剑也变了味道了,也就成为了姚仙圈钱的工具了。
个人觉得仙五已经变味了,官方解释说仙五接近于武侠,既然是侠那就要要有侠的风范了,可是纵观剧情一两点的仗义体现不出侠来,即使是恶棍也有做好事的时候嘛,还有就是古人云:侠之大者,为国为民。这个很玄乎吧?别说大义灭亲就是侠,这是自己做错事自己收拾乱摊子。还有既然叫仙剑奇侠传那接近武侠了为啥不改名叫名剑奇侠传或者剑侠奇侠传?
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