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[心得] 母舰炮台测试

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发表于 2011-7-27 18:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
测试难度 HARD

测试地点XK-10,就是泽波斯路上的InoCo的把门星系

测试敌机 8队 队伍人数 2-6个不等
2个6人的队,队长双足飞龙(带反导,Ruby反激光80%),飞龙(带200盾每秒回2,Ruby),三叉戟(远程修理2/s,主动反导或者自身反导,200盾每秒回2,预警雷达)*4
另外一队也差不多,飞龙换成了美洲狮,其他的一样。

测试船只 菊花MOD版,血盾加强,5个系统槽,3个炮台槽,2个主炮槽,带的3盾1反导1反激光(影响不大,能多抗几组怪、撑得久一点而已)

测试人物 技能全满 TMM  技能全满 灰毛
其实TMM刚开始3个暴击技能没点,为了方便测武器效果的,打了一会发现,各种炮台都打不动,所以还是把暴击点满了



测试之前先说下:
首先这2个6人队,队长对激光的抗性很强,也有很好的恢复能力,爆发不够的话,很难打的掉(基本每个都有盾,还有4个远程修复)
再说下炮台,炮台基本属于不可控,也就是很难让这3个炮台协同攻击一个目标,大部分时间炮台都是找自己能打到的目标乱射,当然你也可以指挥炮台,比如母舰上方的炮台,其上方有个敌机,这时候你用母舰攻击这架敌机,母舰上方的炮台会一直追打这个目标,直到没有攻击角度为止。这种行为可以偶尔为之,相信大家不会不和谐到整个游戏都手动指挥炮台攻击吧?所以炮台基本属于不可控的随机乱射。



第一个测的是Rage(脉冲镭射炮,伤害65,射速60,外星炮台跟这个同一类型,没有这个好),用的是TMM
很多人说Rage是所有激光武器里面最好的,DPS=单位伤害*频率,而且这个武器还是猝发攻击,连续几发同时打出去,然后冷却3秒,说这种武器在小飞机上效果不错,减少了转身造成的无法射击的时间(其实我觉得是差不多的)。
实际测试的时候,清怪效率比较低,打掉几个人少的小队之后,5人队和6人队打不动,打了将近10分钟,才打掉5人队的一架,2个6人队无损
刚开始我说了,我把暴击点满了,原因就是这5人队6人队的恢复能力太强了,没有暴击根本打不动。Rage的特点是低伤害,高频率,这造成单发的暴击伤害不够,造不成大伤害;我又说过,炮台基本属于随机乱射,不能把攻击力集中在同一个敌机上,无法造成秒杀,这种传说中最好的激光武器,悲剧收场。


第二个测试的是Asmodeus(一版翻译成魔王,粒子加速炮,伤害260,射速15),用的是TMM
这个炮伤害够高,而且弹道粗,滞留时间长,有擦伤和穿透效果。因为伤害高,所以暴击威力也大,加上片杀伤蹭血,所以清小队很快,6人队的三叉戟被一个暴击也能秒杀,刚开始效率蛮高的。但是打到剩下几个抗激光队长,打起来就比较慢了,抵抗80%不是盖得,暴击也妙不掉。好在TMM技能给力,还是能比较容易的清场。


第三个测试的是Vindicator(四代速射动能炮,伤害16,射速240) ,用的是TMM
前几天看见个帖子叫<母舰流VS小飞机流>,说是只用母舰,效果比用小飞机好,然后说怎么怎么好,其中说到,炮台就要用速射炮,因为射速快,暴击频率也高,所以DPS高,用的舰长应该是炮系主角,因为高命中高暴击。
看了上面2个测试结果,相信大家已经猜到结果了,10分钟才打掉几架不长眼的,另外将近30架还是生龙活虎。
这个帖子的作者曾经说,小飞机流多么多么累,要点击多少下才能杀敌,才能做到无伤;自己这种母舰流多安逸,把母舰一丢,尸体一堆。
但是他没有想过,这种不可控的炮台,打有回复能力的目标,要把伤害集中在同一个目标上造成秒杀,他要点击多少下。
PS:用4代速射而不用顶级速射的原因是,逛游了几乎全部星系也没找到顶级速射在哪买,望知道的回复下,谢谢。


第四个测试的是Armageddon(等离子炮 伤害250 射速15),用的是TMM和灰毛
这个炮好处也是威力够大,而且不被抵抗,缺点是命中差,就像我前面说的炮台乱射,明明很近的目标不打,偏要去打很远的目标,在射界边缘的目标如果不是刚好俯冲或者逃离,基本就放空枪了,这一点满级的灰毛也没多大改善,30多个目标的随机乱射,刚开始没点暴击的时候,TMM是基本打不死人的,灰毛倒是能打死,但是我觉得能打死的原因要归功于,灰毛出战斗精英技能路线上的初级暴击这个技能上,如果没暴击,下场跟前面的TMM差不多
所以测试的结果是,TMM比灰毛清怪效率高很多,清怪从开始到灭队长的速度都差不多,而不是像Asmodeus那样先快后慢


之后测试的是Espadon(双重炮 伤害60 射速80),用的是TMM和灰毛
结果也不用说了吧,跟Rage和Vindicator一样一样滴
这个炮也是跑遍了几乎整个地图也没买到更好的,有人知道在哪买,麻烦回复下


还有个Helios(镭射炮 伤害200 射速20) 这个炮进地图之前只买了一个,用起来感觉跟Asmodeus差不多,就没有去测,应该不如Asmodeus好吧,如果有人用了真好,请告诉我。


整个测试,飞船是蹲在空间站上的,原因是本人比较懒,也许会对测试结果有一定影响,希望不会太大。


以上。




























是不是应该来个结束语?
Asmodeus是个好东西,从开始到后期都有不错的发挥,只是碰到高级套和耐操船,才比较吃力。如果面对的敌人,有低级的、不带套的或者两者兼有的,要迅速清场减小压力,这个炮是最好选择。但是如果遇到的全都是高级耐操船,还是直接读档换炮省事点。

Asmodeus的接班人肯定是Armageddon了,这炮打一大群小飞机有高射炮打蚊子的感觉,命中真是个问题,即便是一小群,也要打半天,所以有钱的话还是2种各准备一套吧。

有人也发帖问过技能顺序问题,前期技能感觉应该先以命中为主,配合Rage类型的,DPS有保障,之后就应该是机动和保命技能,机动增加输出机会,爆发够高,能一发秒一个的话(比如TMM用激光武器开狙击),配合母舰拉仇恨,还是很轻松的,所以保命排在机动之后。后期暴击就一定要点满了,像上面这个测试,不点暴击,估计用啥炮一晚上也没办法清场。

最后想说的是,表面上最强的未必实际就最强,好多参数没考虑进去,就想当然说最强,这不扯蛋呢么。

前几天达不到发帖要求,发到深度去了,今天居然能发了,真奇怪,应该还是不到发帖要求的啊。。。
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