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[原创] 即时制战斗,引擎的更换,古剑PK仙剑,宅龙华丽的逆袭~~~~~~~~

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发表于 2011-7-28 11:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

首先,我们来看一段报道,关于古剑二即时制新引擎的消息





按照常理来说,在目前国产单机游戏市场并没有彻底复活。只是看到一线希望(这个希望,仅仅是依靠包括上海烛龙在内的两三个制作团队打拼出来的)的前提下《古剑奇谭2》完全可以照搬一代的模式,毕竟它已经拥有一大批忠实的粉丝。如果能让二代在各方面保持对一代的纠正和强化几乎就已经可以保证市场销售不会失败。但是,目前看起来上海烛龙似乎并不想让《古剑奇谭2》仅仅是一代的强化版,他们早早地放出了风声,《古剑奇谭2》将会有两个重要改变:一是更换了游戏的制作引擎,二是会让游戏传统的回合制战斗模式变为即时制。




看看仙五,再看看古剑,我有几点疑问:


1.姚仙你说你没钱换引擎,那烛龙就有钱换了?你大宇好歹底蕴丰厚,烛龙一刚成立的公司,人家古剑一就敢用新的Gamebryo引擎,人家找理由了???再说了,你姚仙宣称要卖150万才能换引擎,但正常规律应该是,你应该先换引擎做好游戏我们玩家再捧场,哪有逼着玩家先捧场再换引擎的做法,你以为顶着个国产的帽子就能搞霸王条款了???


2.不是说回合制不好,RPG用回合制的神作多了去了,但回合制也得有好的创新才能吸引玩家啊,比如最终幻想,虽然讨厌小RB,但不能否认人家作为回合制RPG的成功。X5你回合制有创新吗,你可以说有,但你敢说什么符咒系统,合击系统是真正的创新吗!!!古剑一的战斗系统的确烂,流畅不够,华丽不够,但好歹人家知道改,古剑二的即时制到底什么样现在不得而知,也许是好,也许是烂,但人家总有创新不是!!!


3.还是引擎,按照开发周期来算,仙五外传和古剑二基本上同一时间上市,仙五外已经明确表示不换引擎,也就是说两年后还是这种渣画面!!!到时你凭什么让玩家来选择你玩法老旧,画面过时,剧情平淡的X5外传而不是玩法,画面全面占优的古剑二呢?还是说你准备继续打悲情牌,用救救国产单机啊什么的可怜言论来圈钱,那我情愿你淹死!!!


4.4年后我们也许真的等到虚幻三引擎制作的仙六了,但在现在技术更替这么快的情况下,4年后的虚幻三引擎不又接近淘汰了?那我们玩家等待4年的又是什么呢?不还是一款画面落伍的游戏?那仙剑什么时候能真正跟上时代???!!!还要我们再等8年?10年?12年???



感谢X5,让我从初级玩家喷到了中级玩家,说不定以后能借着X5外传喷到高级玩家,感谢X5以及将来的X5外!!感谢你们给我发帖的动力!感谢你们能让一个这么懒的人花这么长的时间来写这么一篇也许什么作用也起不到的吐槽贴!!!

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