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楼主: anthonymasoncn
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[讨论] 终于通关,有权利讲话了………………剧透,今天再透也无所谓了吧

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发表于 2011-7-31 01:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
不知何故,没有任何隐藏剧情的对话出现,所以我看到的就算是标准的结局吧。
其实没怎么看明白,布阵的时候雨柔为啥突然跑去猴子那里了?如果说觉察到猴子会死的话,就说明她已经很明白自己、猴子、老猴子必要死一个,然后决定牺牲自己?当然雨柔必须要死的,否则故事就结束了。
最后的老BOSS没出意料之外,话说我也没看什么网络小说啊(呃,好吧,十年前看过《第一次亲密接触》),这么容易就猜到了?不过整个剧情过渡中的过分明显到幼稚的透露真相的对话也多了去了。
结局雨柔死了,小蛮啥意思呢?龙幽自己会魔界,继续水深火热?然后这两人因为封印一直见不到面?那么魔界的环境问题也没有解决咯?就算舍得让小蛮死了解决魔界问题,但是沉下蜀山的时候已经把洞口封了,还怎么去解决环境问题呢?
这些是看不明白的地方,难道我太愚钝了,还是没交代清楚,我总觉得这些明摆着的问题北软该交代清楚,留点尾巴可以,但不能留一堆糊涂账。

仙剑5如果不叫仙剑,叫个什么从没有过的名字,其实也就是一普通的国产单机RPG。由于现在没有什么大型的类似游戏了,所以精品也好,垃圾也罢,没什么可比的,就好像一场全国比赛, 总共就3个人玩,再烂也是铜牌。
仙剑5的剧情确实有很多不合理的地方,其实其他的游戏基本也有,包括《西游记》也有,孙猴子一会儿神通广大,一会儿真的和孙子似的。关键是关乎主角命运的核心剧情不要有硬伤。其实现在想想,仙剑1的剧情也真的不怎么样,不合理的地方不见得比仙剑5少,只不过在仙剑1之前,没有类似的东西,所以经典了;而仙剑5的一切,你都能在其他游戏里找到影子。
其实我觉得仙剑5最大的问题是没能有什么突破,缺还把自己吹得跟天下第一似的。相比较起来,古剑还是有一些创新的东西的,仙剑5也有,不过不那么明显。无论从剧情、支线、画面、战斗系统等等,都没有什么突破。所以说,如果他不叫仙剑,也就是一普通的游戏,想玩RPG的也不得不说非玩不可,因为现在可玩的太少了。就像当初的古剑,虽然打着仙剑的宣传却不是仙剑,但要玩RPG就只能选这个,一年还保不了出一个类似的游戏,不玩就真的没得玩了。

我记得当初玩古剑,三大问题:速度慢,不得不变速精灵;大概因为变速精灵,时不时弹出来;结局的时候给人感觉虎头蛇尾。现在玩仙剑5,速度还是慢,好在有疾风步;同样的机器和系统,竟然没有弹出过一次系统,奇迹;没有任何过人之处,一切都很平平;某些极个别场景画面还算过得去,不过优化太差。
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