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[讨论] 《仙剑奇侠传五》=《妖仙坑爹传一》,从此再无仙剑,只有坑爹

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发表于 2011-8-1 02:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
妖仙开辟了新时代,仙剑的故事就此终结,今后是无尽的坑爹,狗血,脑残。。。
明年还有《妖仙坑爹传—外传》。
未来还会有《妖仙坑爹传二》。。。

现在只能期待烛龙了,好在他们是一个敢于创新,一直在进步的团队,从仙3,仙3外传,仙4,到古剑 大家都有目共睹的,第一次尝试3D化,第一次尝试多结局,第一次采用人物真实比例,第一次尝试语音,以及即将第一次尝试即时战斗。

 张毅君表示:《仙剑》是一个悲剧,如果大宇在这方面真有突破,无非是造出一个更悲的悲剧,如此周而复始,一旦到了一个极点就很难突破,因此必须从内容的角度突破。站在玩家立场,他们会希望你延续一种风格,但如果软星真做出一模一样的东西,实际上只是不断重复自己,时间长了玩家会抨击你,说你固步自封,不思进取。到一定时候,玩家自然会抛弃这个系列。
  张表示,大宇希望将《仙剑》做成中国的《FF》系列,所以就必须学习FF系列的运作方式,首先从内容上就必须跳出《仙剑1》的模式和情节。他认为,游戏的延续并不是人物情节的延续,而是一种风格的延续,最重要的是元素和精神的一致。

以上转自张毅君的百度百科。更多张毅君和他的团队制作仙剑系列的详情,请访问 http://baike.baidu.com/view/1192253.htm

    张毅君对仙剑或者说对于中国的仙侠文化有着很深的感情,在张接手仙剑后,他对仙剑系列如何延续下去进行了一番深思熟虑并且在三部作品中做出了探索。从仙四的结局可以看出,他们的确花了心思,不管这个结局是否能被玩家接受,但让玩家产生了与历代仙剑结局不同的感受,这应该就是张毅君的求变精神。
    而妖仙呢,我个人认为他从未考虑过仙剑的未来或者说他从未像张毅君那样考虑过仙剑的未来,他像好莱坞导演一样把某一类题材的影片拍烂拍死,直至观众彻底失去兴趣。妖仙重新接手仙剑,绝非为了使之延续,而是借着上软创造的辉煌攫取仙剑的剩余价值罢了,前作的成功会让玩家对后续作品抱有极大的热情,就像《使命召唤6》的成功(一周卖出660万套)促成了《使命召唤7》的大卖(一天卖出560万套,唉,看看人家游戏厂商的产能),当然7也是好作品。
   仙剑系列在妖仙的手里终将没落,这次的确让他赚了个金满钵银满钵,在销量上达到了仙剑系列的顶峰,但顶峰过后,必定是下坡了。
   不由想起西山居早年的《新剑侠情缘》,独孤剑那版的,在解决完最终BOSS后,张琳心已死,可能有玩家心灰意冷,不愿选择去泰山争夺武林盟主(我当时就选择不去,以为就算当了武林盟主也不过是去抗金罢了),游戏至此结束,独孤剑孤独一生。但如果选择去,那就是柳暗花明,别有一番光景了。不得不感叹西山居在游戏即将结束时这一精巧的设计,我至今印象都很深。今后国产游戏还能出现这样的佳作吗?也许只能期待烛龙了。
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