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[新闻] 暗黑3:史玉柱万岁!RMB战士GJ!

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发表于 2011-8-1 10:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暗黑3新功能简介(现金拍卖行)[/url]
概要
•beta马上就会开始。先在北美地区开放,然后是欧洲地区。


•“现金”拍卖行。你可以用现金出售和购买物品。要享受这个功能,你必须付给暴雪一定的费用。你也可以使用只用游戏金币交易的拍卖行。

•暴雪不会出售金币或物品。交易只在玩家之间进行。

•每个职业都有自己的开场动画。

•拍卖行有令人惊奇的搜索系统,它可以根据对你的角色来说最好的属性来进行物品排序。

•beta包含所有5个职业,以骷髅王为结尾。

•有Hardcore模式。

•随机队伍和PVP竞技场有队伍匹配系统系统。

•确定了共享储物箱功能。

•旗帜系统:你的成就有一个虚拟的旗帜。它包含了你的账号(不是角色)所有的成就。

•明天会公布一个长而新的预告片。预告片包含新的技能和符文。

•没有特殊的最终内容(没有raid等等),但是会在以后为高等级的玩家增加更多内容。

•姓名系统会和SC2类似。你会有一个姓名和类似Diablo.113的ID。

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标题不是我的观点,是很多论坛上对这个消息的反映,大家似乎普遍反对征途模式,认为让RMB介入游戏世界破坏了游戏的“纯洁性”,对暴雪这一举动痛心疾首的大有人在

我想问的问题是:

1. 什么是游戏的纯洁性?为什么要维护这种纯洁性?

2. 事实上只要是多人网络游戏,现金交易的情形就总是会存在,暴雪不过是承认了既定事实,相当于将地下三俗产业合法化,规范了管理还能抽税,不合理处何在?

3. 官网站长血脸杀手称这一变革是“颠覆游戏业生态”的,它到底会对游戏业未来的生态产生何种影响?比如跨国挣美金的工作室真的要诞生了?税务和法律上的问题怎么办?

4. 目前已得知在死亡模式(专家级模式)中是不存在现金拍卖场的,你会因此舍弃普通模式转向死亡模式吗?

其实我的心情也很复杂,在这个问题上我并没有明确的PRO & AGAINST的态度,如果非要描述一下的话那可以说是很奇妙的:虽然理性上觉得似乎并无不妥但却仍有吃了个苍蝇般的反胃感觉,这是为什么呢?

想听听大家的看法。
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